【第63章 做遊戲?方總走兩步就是CSGO!】
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“卡住了?”
方源拉過一把椅子,在周數旁邊坐下。
“怎麼個卡法?”
周數倒是沒有立刻回答,而是打開論壇上某玩家剛發出的一段視頻。
視頻標題:《我就請問了,這遊戲到底能不能募兵?????》
畫麵裡,玩家站在市集中央,逮著路人便問願不願意跟自己共圖大業。
屠戶沒理他。
賣布的讓他別耽誤生意。
問到第七個人時,一名賣餅的老婦人終於停了下來,憐憫地看了他半天,往他手裡塞了半張餅。
“後生,餓壞了吧?”
玩家捧著那半張餅,半天沒說出話來。
錄像到這裡結束。
下麵還有不少玩家回複。
【同樣,三個小時了!我在城裡見人就問,沒一個願意跟我,這遊戲的招募按鈕是不是忘了做?】
【別說招募按鈕,我連隊伍界麵都沒有!】
【好消息:全自由全開放遊戲。壞消息:自由過了頭了,NPC一個個精的不行!】
【開局讓我自由探索,結果我自由倒是自由了,但是GM你好歹給點新手指引吧?這樣顯得我就是個無頭蒼蠅!】
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【所以有沒有已經招上兵的大佬?教教我我這遊戲到底怎麼玩!】
很明顯,大多數玩家都處於一個懵逼的狀態。
像老茄那種剛好被同村少年認出來、又順勢回到出生地的開局終究是少數。
更多的是玩家則是溜達了半天還是孤身一人。
周數看著那一長串吐槽,臉上滿是無奈。
“方總,我覺得咱們還是得加個新手引導吧?要不玩家進了遊戲兩眼一抹黑,根本不知道乾嘛。”
“不加,我要的就是這效果!”
“啊?”
周數有些不解。
畢竟他是半途加入的,且負責的都是運營方麵的事務,對遊戲的設計策劃不是很清楚。
當然,也不是全然不清楚。
據他所聽到的,大概好像是……方總準備讓這些玩家在後期栽個大跟頭?
聽聽,這是人話嗎?
誰家做遊戲不是千方百計的想留住玩家,誰家好人遊戲剛開始就在想著怎麼坑玩家的?
“可是現在很多人根本不知道第一步要乾什麼,再讓他們這麼亂撞下去……”
“你說的這倒是個問題。”
聞言,方源雙手抱胸,思考起來。
為什麼不加新手指引?
說實話,起初這隻是他臨時起意的想法。
但是做著做著,他覺得這個設計可太棒了!
就像現在一樣,玩家一進入遊戲,首先想做的要做的,就是招募手下,建立自己的勢力。
如果加了新手引導,甚至是新手禮包之類的福利。
那樣一來,玩家最初的班底,於他們而言就是一群無關緊要的NPC。
既然無關緊要,那以後刀起來還能讓他們感覺痛嗎?
所以,方源果斷刪掉了指引係統。
並且同時!
在玩家隨機生成的身份上做設計!
看似隨機,但每一個玩家的身份都有著種種社會羈絆。
有的是氏族子弟,有的家庭和睦,有的親朋眾多,有的……
總之,每個人的身邊都有一批親近的、潛在的兵源!
而玩家們在沒有指引係統,沒有開局就送武將的前提下,能招募到誰?
不言而喻,恰恰就是這群人。
所以等玩家將這批人帶在身邊,日夜相處,早晚會處出感情。
再然後——
哢!
打仗哪有不死人的呢?
……
“有了!”
想著想著,方源眼眸驟然一亮。
他接過鼠標,順手點開了玩家論壇。
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