在炸彈外圍的「減震裝置」內部打轉。
這就是電腦遲遲計算不出答案的原因?
「倒計時不是炸彈的倒計時,而是減震裝置的倒計時?」
時間一到。
減震裝置癱瘓失效。
通過震動,間接引爆內藏的炸彈核心?
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為什麼要搞這麼複雜呢……
「遊戲?」
結合哥譚反派中非常常見的「表演型人格」,蘇歲突然想到了這樣一種可能性。
隨即恍然大悟:
「這竟然是一場遊戲?」
外圍的減震裝置倒計時,隻是遊戲的第一關。
第二關,就是極容易被震動影響的炸彈核心。
而損失的「減震裝置」,就是第二關相比第一關提升的難度。
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