遊戲差不多——
采集。
他回想起自己在Steam上玩過的那些太空生存遊戲,突然靈光一閃。
“抓鉤!”
他記得在很多類似的遊戲裡,玩家可以通過機械臂或者抓鉤裝置,捕捉太空中漂浮的隕石和小行星,從中提取資源和有機物。
路遠立刻開始在艙室裡搜尋起來。
最終,他在太空艙的最右側下方,發現了一個之前被他忽略的房間。
推開艙門,裡麵的景象讓他眼前一亮。
這是一個狹小的圓形空間,正中央懸掛著一個造型奇特的裝置——看起來很像二戰時期轟炸機上的機槍吊籃,隻不過槍管被替換成了一隻巨大的機械抓鉤。
吊籃旁邊緊挨著一個處理室,裡麵有一套完整的切割和熔煉設備。礦石可以從一個入口投入,經過切割粉碎後,有用的部分會被分離出來,廢渣則直接從另一側的排出口排出。
整個流程緊湊高效,設計得非常合理。
“找到了。”
路遠咧嘴一笑,鑽進了吊籃。
他坐定之後,麵前的操控麵板自動亮起,顯示出周圍的太空環境掃描圖。
無數大大小小的光點散布在掃描圖上——那是漂浮在附近的隕石和小行星碎片。
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路遠握住操縱杆,深吸一口氣。
“來吧,第一課——太空采礦。”
他瞄準最近的一塊小型隕石,扣下了扳機。
機械抓鉤呼嘯而出,精準地抓住了目標。
回收、切割、熔煉——
一係列操作行雲流水。
第一塊礦石落入處理室,經過粉碎後,係統彈出了提示:
【獲得:鐵礦石 ×3 | 矽礦石 ×2 | 微量有機物 ×1】
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