【第35章 馬庫拉格(11)】
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初來乍到,李樂看著地圖中那座直衝雲霄的巢都,尤其是在巢都最頂端那座比雲霄還高出不少的龐大星港差點看呆了,整個人完全就是個沒見識的鄉巴佬一樣,
“好大的地圖!那麼多單位!還有這些建築細節!”
驚歎著,他的目光還不停掃過星港裡不計其數的友軍單位以及各式各樣的載具,
“這真的是我這破電腦能帶動的遊戲?這還是那個單核的星際該有的畫質,細節,和運行體驗嗎?!!!!”
的確,畫麵中無論有多少友方單位,都絲毫不會影響李樂那流暢得堪稱絲滑的遊玩體驗。
回想起以前玩星際爭霸2的時候,哪怕是玩取消人口上限的自定義地圖,隻要超出常規上限不多的人口,李樂就能明顯感覺到操作的卡頓。
而且在和其他玩家發生大規模的框框A時,遊戲卡得就像在看PPT一樣,然而現在看著畫麵中的堪稱數以萬計的友方單位,甚至還有下麵巢都裡麵不知道有多少的NPC,李樂的遊戲依舊流暢無比。
更不用說畫麵中那些細節豐富的建築,以及整齊排列的各種型號的載具,他甚至可以看到其中的友軍單位,乃至地圖上的NPC敵軍,都在忙碌地做著各自的事情。
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他們或是在巡邏,或是在戰鬥,或是在修理設備,每一個動作都有跡可循,而非單純地重複設定好的程序般的動作。
“不得不說,認真的暴雪就是強啊,這些NPC的細節就和阿巴瑟說跳蟲真的對檸檬汁過敏一樣。”
這種更為直觀和人性化細節讓整個地圖都顯得更加生動逼真,仿佛這不是遊戲裡的虛擬場景,而是真實存在的景象。
不過,儘管遊戲的細節做得炒雞棒,如果隻是李樂一個人玩,他肯定會把整個地圖從頭到腳好好欣賞一番,但現在他還有事要做。
因為當李樂把畫麵移到這處星港後,遊戲畫麵左邊的任務欄上便跳出了一個新任務,那是一個星際爭霸2合作模式中原汁原味的獎勵任務的標記。
而這個獎勵任務有兩個條件需要達成。
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