【第349章 大混操(二十)】
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複仇之魂號的強度完全超出了李樂的預料。
剛才他F2全部‘奧古斯特格勒的驕傲’對著複仇之魂打出一輪三連大和炮齊射,足足七十五發大和炮下去卻隻是勉強把複仇之魂號的虛空盾打進過載狀態。
而且,這種過載不是永久的,在虛空盾進入過載的瞬間,複仇之魂號的狀態麵板上就新出現了一個DEBUFF標記“虛空盾過載”,旁邊還有一個不斷變動的倒計時:10S,9S,8S......
顯然,這個倒計時一旦歸零,“虛空盾過載”的DEBUFF就會消失,複仇之魂那厚得離譜虛空盾就會重新上線。
“我靠!這居然還是個機製怪!”
對手雖然強到讓李樂忍不住吐槽,但也並非完全沒法打,他繼續按下F2選中所有的‘奧古斯特格勒的驕傲’向複仇之魂號傾瀉火力。
可過載虛空盾,僅僅是乾掉複仇之魂道路上的‘第一關’。
複仇之魂號有著接近三十公裡的體長,光看體型更起碼是一艘‘奧古斯特格勒的驕傲’的三十倍。
如此龐大的體型賦予了它比虛空盾數值更加恐怖的,由艦體血量構成的‘第二關’。
至此,李樂都覺得自己還能打,畢竟大船又不是沒打過,5公裡和30公裡無非就是多大一會兒的區別。
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他打算繼續用之前對付混沌前鋒艦隊裡那些大船的打法:摧毀複仇之魂號的推進引擎的同時拔掉它的武器陣列,把它變成一艘既沒法移動、也無力反擊的鋼鐵棺材。
一開始,這套戰術看起來確實起到了效果。
就拿攻擊引擎來說,在李樂的操作下,大和炮精準覆蓋了複仇之魂號尾部的引擎陣列。
一連串劇烈爆炸過後,對方幾十台主推進引擎大半都接連熄滅,狀態麵板上代表引擎的區域也跟著暗淡下去。
可沒等多久,李樂就看到這些明明已經被摧毀的引擎,重新啟動運作了起來。
不止是引擎,那些‘奧古斯特格勒的驕傲’摧毀的複仇之魂號炮塔,機庫甲板,船艙等等。
它們狀態麵板上原本因為損毀灰暗下去的標識,也跟著引擎一塊重新亮了起來——顯然這些受損結構都和引擎一樣,完成了自我修複。
“NM,這是安東星損管是吧!不是,安東星損管都沒這麼離譜,還帶回血的!這難道不是無解的嗎!”
說是這樣說,打還是要繼續打。
隨著戰鬥繼續,李樂也慢慢反應過來:複仇之魂號其實並非真的無敵。
它雖然修複了一部分受損部位,卻沒能把所有損毀結構都修好。
而且,哪怕複仇之魂號能在修複中緩慢恢複自身血量,但它的總血量上限卻會在持續攻擊造成的損傷中不斷下降。
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