繪了一種在太空中,幾艘飛船形成一個新的社會體係的全過程。
不同的選擇,將會造就不同的結果。
島國代表在玩的時候,因為飛船能源短缺的緣故,他直接向一艘艦船發動了次聲波氫彈的襲擊,在將對方的能源收集完成後,雷達係統顯示偵測到附近一顆大氣行星,可以補充飛船缺失的能源。
這種極具諷刺的劇情,在玩家們遊玩的時候不斷上演。
三小時後,各國代表摘下了遊戲頭盔,依舊是相繼無言。
“投票吧。”
第二輪的投票很快開始,最終,七國集團以4比3的投票方式,讚成了林璿的這款遊戲發行。
“額,雖然這款遊戲的一些選擇項確實令我震驚,例如竟然會有通過生孩子來異子互食的這種選項,但相比第一版的逃亡主義,似乎也算還能接受。”意誌代表如此評價。
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“確實,這遊戲在很多細節上做的還是相當不錯的,玩法也比·第一版更好一些,就算是當成一條為培育能遠程航行在太空中生存的模擬沙盒遊戲吧。”
因為智子與林璿之前交易的緣故,大家很早就已經確定了未來的飛船發展方向一定會是輻射發動機。
這也就意味著,艦船可能存在超遠距離航行的可能。
而在太空中,一切皆有可能,林璿的這款黑暗戰役,雖然有些獵奇,但也確實有可取之處,為大家打開了一個思考命題。
倘若我們流落宇宙,該如何生存下去的命題。
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