“不用找了。”
盛明崢目光灼灼看著她,“你來做。”
“……我不會畫畫。”
“不需要多精細,我們把建模做的抽象一些,可以吸引更多的玩家。”
周盈猶豫了一下,點了點頭:“那我試試。”
項目就這麼啟動了。
盛明崢負責程序框架和關卡設計,周盈負責繪製素材和錄製音效。
而盛明崢在關卡設計上,逐漸顯露出某種不太正直的天賦。
十點後,第一個關卡的demo開始測試。
周盈戴上耳機,點擊開始。
畫麵加載出來後,是一間昏暗的便利店,屏幕忽明忽滅,她需要清理偽人的屍塊。
前麵一切正常。
她操控角色走過在店裡尋找,商品區一切正常,隨著她推開倉庫門。
屏幕忽然開始閃爍,響起令人毛骨悚然的抓黑板聲。
周盈整個人猛地一抖,鑽到盛明崢懷裡,“我去。”
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她捂著胸口,盛明崢也幫她輕拍。
“那個聲音!你什麼時候加的?”
“昨天,我覺得那個倉庫太空了,加點氛圍音效會比較有代入感。”
周盈瞪他一眼,重新戴好耳機:“你下次加新東西之前能不能跟我說一聲?”
“說了就沒有驚喜了。”
“這叫驚嚇,不叫驚喜。”
那個音效雖然嚇了她一跳,但確實讓整個場景的氛圍提升了一個檔次。
當她操控著角色在忽明忽暗的走廊裡前行時,每一步都變得小心翼翼,生怕哪個轉角又會冒出一聲突如其來的歎息。
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