:酷玩。在裡麵包含了上千萬款的各型遊戲,光是簡單的遊戲分類就已經分到了五十幾種,可謂算是“遊戲老祖”了。
而能夠在這個軟件上登上推薦榜的遊戲,能夠獲得極大的曝光度和收入。
驚喜連連大製作賽事組跟酷玩算是長期合作夥伴,一方提供優秀的遊戲,一方提供穩定的平台。
而這次的驚喜連連爆出了林起夏這麼一個集爭議,黑紅,天賦於一身的黑馬,從初賽開始就起風波,相當於行走的流量,酷玩不會放過這個機會。
幾乎在林起夏的作品過了審核期後,就立刻上架了推薦榜。
短短一天,下載量就過萬了。
在兩個遊戲下麵的評論區也是遭遇淪陷,試膽挑戰不說,短小精悍,雖然簡單,但是該有的高能點一個沒少。
許多玩家已經把筆仙當作一身之敵,更有鑽研的主播發現,林起夏在試膽遊戲裡還藏了支線。
比如,如果選擇不玩遊戲逃跑,就會在那個房間裡麵瘋狂打轉,怎麼出不去,直到被筆仙抓住掐死。
然後,如果驚擾了筆仙選擇逃跑,就會發生一場追逐戰,無論跑到了哪裡,那個長發白衣的恐怖女鬼都會從你的身後飄出來,猛地掐住你的脖子!
而《幸福之家》就更不要說了。真正體驗過的就會明白,林起夏之前說的試膽挑戰隻是一個小遊戲的說法了。
陰森而破舊的房屋裡住著慘死的一家人,“他們”早已死去,卻依然以生前的方式行動著——
不斷響起的電話,強製接通後是哭泣求助的女人和身後不斷靠近的小孩。
如果不接,電話就會一直響,一直響,且越來越刺耳,越來越難聽,最後完全變成了女鬼的尖嘯。
她會徹底憤怒,直接出手殺死玩家!
房屋的深處櫃子藏著女兒“貝兒”的寶藏,年幼天真的女兒的寶物是什麼呢?
當然是她的“爸爸媽媽”們,她把爸爸媽媽徹底融合在一起,這樣他們就不會再吵架, 一家人幸福地生活著。
沒有玩家看到那一個黑色的垃圾袋不膽寒的,更別說那下麵一灘不明的腥味的暗紅色液體。
林起夏也給幸福之家做出了多種結局,這人做遊戲也是真缺德,他明白,如果是想要那種生死追逐,不認真思考就馬上會死的絕境,玩家就不能太“超標”。
如果說他製作了無敵存檔點,或者說是強大的道具,那麼鬼原本的恐怖就會被大大的消減,玩家不會再感到害怕,恐怖程度幾乎是腰斬。
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