袋又滿了起來。
還有驚嚇值,這不像星幣,玩家購買他就獲得了。
驚嚇值的收取是不同的,性格不同的玩家提供的驚嚇值也不同,玩同一個遊戲的次數多了,再害怕的人後麵也會習慣了。
驚嚇值的獲取也就少了。要麼做新的遊戲,要麼擴大玩家群體。
林起夏掃過“知尋”後台,冒出了一個新的想法。
“把《幸福之家》拍成電影?”
池望舒的手一頓,放下茶杯:“很好的提議。”
現在已經是三天後了。
林起夏在了解些這個世界的娛樂圈情況後,突然回憶起自己似乎認識一個算是圈子裡的人。
於是他主動約了池望舒。
林起夏的想法很簡單,恐怖遊戲一個人就可以做,那恐怖電影不照樣也可以?
甚至就按照著恐怖遊戲的劇本製作,反正都是他做的,什麼版權分紅都完全不需要考慮。
“恐怖遊戲終究是受製於各種因素,大眾化程度也比不上電影的擴散程度。”
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