【第63章 完工了】
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他篩了一圈簡曆,最後約了兩個人明天過來麵試。
下午兩點,第一個人到了。
男人來到辦公室門外,他穿著件深灰色的羽絨服,頭發梳得一絲不苟,還戴著副無邊框的眼鏡。
他叫林浩,二十九歲,曾在京城的一家遊戲公司擔任宣發主管。
顧明請他坐下,開門見山道。
“我看你簡曆上說,之前在京城的一家遊戲公司做宣發?”
林浩點了點頭。
“對,做了六年,從專員做到主管。”
“那怎麼想到來雲海了?”
林浩沉默了幾秒,然後苦笑了一下。
“公司去年不景氣,到了年底還砍了幾個項目,整個宣發組裁了一半人,我就是被裁的那一半。”
他說得輕描淡寫,但顧明能聽出他的無奈。
“那你對薪資有什麼要求?”
林浩想了想。
“按雲海這邊的行情來就行,我在京城到手是一萬八,但那邊房租和日常開銷就占了一半,雲海這邊壓力小,能有個一萬二三我就滿足了。”
顧明點點頭,又問了一些宣發方麵的問題。
林浩都對答如流,他從渠道投放、社區運營、再到活動策劃,每一樣都說的頭頭是道,顯然都有實際經驗。
顧明又問了更具體的。
“我們做的是單機遊戲,推廣宣發上肯定和手遊不同,目前我們在宣發方麵不會投入過多成本,你說該如何推廣?”
林浩想了想沒急著回答,而是先問了一句。
“顧總,我能先看看遊戲嗎?”
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顧明愣了一下,然後笑了。
“行,你跟我來。”
他帶林浩去了程序組辦公室,把時空幻境的demo調了出來。
林浩坐在電腦前,戴上耳機開始玩。
他玩得很慢,每一個場景都要停下來看一會兒,每一個謎題都要自己琢磨一下解法。
大概過了一個多小時,林浩摘下耳機,長長地呼了一口氣。
他轉過頭,看向顧明的眼神帶著一種說不清的光。
“顧總,這遊戲你們做了多久?”
“從前年九月到現在,差不多一年半了。”
林浩頓了頓說。
“我玩過不少單機遊戲,但很少有遊戲能讓我玩到停不下來。”
不過他言歸正傳道。
“單機遊戲和手遊的宣發完全是兩個路子,手遊靠買量,靠渠道,靠各種活動拉留存,而單機遊戲靠的是口碑和自來水。”
他頓了頓,像是在歸攏措辭。
“所以我的建議是,不能做大規模投放,而是走精品路線。”
顧明來了興趣。
“具體說說。”
林浩有條理地說。
“我覺得這三個方式比較符合我們的情況。”
“第一,找遊戲主播和UP主試玩,單機遊戲的核心受眾都在B站和d音上,隻要有幾個頭部主播願意玩,曝光量就起來了。”
“第二,參加蒸汽平台和星辰平台的獨立遊戲展會,這兩個平台每年都會舉辦線上展會,專門給獨立遊戲曝光位。”
“第三,也是最關鍵的,靠遊戲本身的質量。”
林浩指著屏幕上的豆仔。
“不過這點顯然不用擔心了,咱們遊戲的質量擺在這,隻要玩家玩到了,他們就會自發去安利,口碑會自己發酵。”
顧明聽完心裡有了判斷,這人和自己的想法差不多。
他可沒多餘的錢砸在宣發上,走精準邀請的路子是適合他們的。
“行,你什麼時候能入職?”
林浩愣了一下。
“這就定了?”
“定了。”
顧明伸出手。
“歡迎加入初心。”
林浩握住他的手,用力晃了晃。
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