繪製柔軟質地
繪製柔軟質地
動物的毛皮和織物都是具有柔軟質地的物體。這些柔軟的質地和肌理受下層結構的影響(例如在對象為動物或鳥類的時候,表層所受到的下層骨骼的影響)。表層組織以一定的方式或式樣覆蓋著下層結構,我們可以憑藉線條的走向和扭曲的方式判斷出對象物體的形狀和皮毛覆蓋之下的結構。
柔軟物體的肌理總是相對平滑的,即便是動物的皮毛或鳥類的羽毛,當你站在一定距離觀察的時候,它們看起來沒有絲毫的褶皺,非常平滑柔順。
和畫粗糙表麵時一樣,你不必在畫麵中描繪每一根毛髮或每一根羽毛。表皮需要小心對待,因為細緻的肌理幾乎是不可見的,就如同年長者的臉上會出現很多皺紋,但是你要注意把握尺度,不應該把這些肌理過度放大,影響整體效果。
除非是很粗糙的對象,織物的纖維結構如果不是在近距離觀看,通常是無法察覺的。通常,織物的質地會被上麵的圖案和裝飾所揭示出來。另外,織物的質地表現情況也與光線的質量有關:強烈的定向光源將使物體表層的褶痕與在暗淡的、均衡的光照之下相比明顯得多。
練習:摺疊的織物
大部分的織物質地都很柔軟。有時候,你可以利用它表麵圖案的曲折線條來表現對象的褶皺和摺疊的方式;另一些時候,尤其是當織物的顏色單一,同樣的狀態可以通過調子的變化來表現。當你表現織物質地的時候要同時注意這兩種方式。
對象
這裡是一塊男士手帕,一邊略微有些褶皺,在表麵創造出有趣的形狀和摺疊效果。
材料和工具
光滑的繪圖紙
2B鉛筆
軟橡皮
1.用2B鉛筆畫出弄皺的手帕的外形。用流暢的淺色線條不僅要表現出外部輪廓,還要確立出陰影的位置。
2.開始上調子,依照織物的結構和表麵走勢草草做出筆觸。手的位置接近筆桿的末端,用很小的力度輕輕畫出調子。
3.繼續以堅定的筆法找出對象的輪廓及相關的調子。物體的結構逐漸變得明顯。
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4.手帕周圍的調子是深色的。用軟橡皮“畫”出織物上的淺色褶皺。
5.最後,畫出手帕上織造的圖案,線條要小心地依照手帕的輪廓來畫。
完成圖
注意觀察調子上細微的不同,從受光最顯著的白色亮部區域到略呈灰度的其他部位,揭示著織物的輕微褶皺。更突兀的褶皺由手帕邊緣圖案線條的變化表現出來。
練習:羽毛
當畫的對象是一隻鳥時,要記住我們不提倡也沒有必要把鳥身上的每一根羽毛都畫出來,尤其是畫正麵像的時候,因為這個時候的羽毛會顯得相對較小。我們要尋找大塊的羽毛,同時思索它們的功用:它們是粗壯的,能夠為飛行提供能量和控製空氣流動以及飛行方向的翎羽呢,還是柔軟一些的,柔韌性更強的絨羽呢?除此之外,我們還要考慮羽毛之下的骨骼,掌握骨骼的構造會有助於得到鳥的身體與頭的正確形狀。
具工和料材
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