【第3章 綠色光芒】
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這棵鬆樹的直徑大概是她兩個拳頭並列的寬度,高度有三層樓高,離地麵大約小腿高以上的部分有白色微光,以下則沒有。
顯然,可以采集的部分隻有上麵。
顧檸從來沒有砍過樹,隻能根據腦海中的經驗,紮了個馬步,雙手持斧,對著空氣砍了幾下試手。
感覺沒什麼問題,便開始實戰。
第一下,她沒對準,砍在了沒有白色光芒的樹乾下方。
一個缺口都沒出現。
用力太大,手也被震的有點不舒服。
顧檸沒有再砍第二下,先總結經驗。
第一,太貪心。
她想把能采集的樹木儘量都采集到,所以砍的時候把目標落點放在了白光邊界線處。
但很顯然,她沒那個控製力,不能準確砍到自己想要的地方,所以白砍了一下。
第二,考慮的不夠仔細。
平時擰個罐頭還知道墊個毛巾,背包裡明明有睡衣可以裹在斧頭柄上,減少反震,卻沒有拿出來用。
采集資源都靠雙手,不好好保護,受了傷就麻煩了。
經驗總結完,她立即開始改正。
把睡衣取出來,圍著斧頭柄纏上去,最後再用力打結固定,握著果然舒服多了。
這次她不貪心了,目標落點往上移動了一截。
用力一劈,隨著“咚”的一聲,一個不大的缺口立即出現。
這成果,比她預料的還要好。
顧檸可以肯定,若是現實中,她一斧子下去,絕對不可能會砍出這麼明顯的一個缺口。
看來,果然是類似遊戲的設定啊。
如此就輕鬆多了。
她舉起斧頭,再次對準了缺口,下劈。
劈了三下,第四下落點幸運的和上一次重合,瞬間辟出了一個明顯更大的缺口。
顧檸再次嘗試,發現落點重合果然會加快砍樹的效率。
她記下這一點,繼續砍樹。
前後不過10來下,鬆樹便轟然倒下,如遊戲中一樣,化作了一地的材料。
【鬆木(白):品質一般的木頭,但用處極多,不可缺少。】
【樹枝(白):很多樹木都會出產,可以用來製造工具。】
【鬆樹種子(白):需要土壤才可種植,成長期5天。】
鬆木是長方體的,長有1米,高度和寬度一樣,大概有30厘米,分量不輕。
樹枝形狀幾乎一致,兩個手指粗細,長度差不多也是一米。
光看這棵樹的大小,和鬆木塊的尺寸明顯不符。
再一次證明了,這裡確實是類遊戲一樣的設定。
其實這樣也好,顧檸往好處想,還能見識一下現實中沒有的神奇,
腦海中轉著的同時,她動作迅速的彎腰收集地上的材料,最後總共得到了5個鬆木,8個樹枝,1個鬆樹種子。
背包最後剩下的兩個空格,剛好放下體積較大的鬆木和樹枝。
至於鬆樹種子,就是一枚雞蛋大小的鬆果。
若非白色光芒明顯,掉在地上都很難找到。
這也提醒了她,不是所有資源是體積大的,小東西也需要注意。
顧檸檢查了一下麻布上衣的口袋,確定足夠結實不會漏,就直接把鬆樹種子放口袋了。
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但也有一個壞消息,石斧的耐久從30變成了17。
她砍樹的時候正好在心中記了數,剛好砍了13下。
也就是說,每砍一下就會消耗一點耐久。
若是技巧夠好,能控製住每一次的落點,想來消耗的耐久會更少。
但這需要慢慢練習,急不得。
剩下的這點耐久估計隻夠她再砍一棵樹的,若是碰到第三棵樹,就沒辦法采集了。
怪不得物品信息裡說不小心就會碎掉,還真是一點都沒說錯,脆的一批。
她猜簡易石斧、簡易石鎬這樣的基礎工具遲早能自己製造,就像抵達營地的任務,獎勵的就是簡易草棚製作工藝。
否則,這求生之路的難度就太高了。
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