雖然畫麵閃爍的很快,但是大家還是能夠分辨出這些畫麵的大體內容。
兩側光幕裡不斷滾動的分別是人物半身像以及問號標誌。
中間光幕則是被一道豎線隔開,豎線左右則是對應兩側的角色數據評估。
數據被藍綠顏色分割成上下兩部分。
上半部分對應的是——序號/代號、性別、骨齡、身高、體重。
下半部分對應的是——破壞力、速度、生命強度、持續力、神經反應力、過往戰績(**勝**負)。
這些項目標識後麵跟著都是條狀圖,並未放出具體數字。
像極了古老的街機格鬥遊戲角色挑選界麵。
一些人初次見到這種畫麵,忍不住麵露驚訝,隨即便是露出感興趣的神色來。
私語聲也從人群當中浮出。
“真實的街機對戰?狗日的有點意思啊。”
“那個持續力正經嗎,哈哈哈!”
“地麵有結界裝置,實際的戰鬥區域是封閉的,更像是大號的鐵籠格鬥,就是不知道刺不刺激了,嘿嘿。”
“聽那拍賣師的意思……哪怕不押注也不趕人?這鬥獸場老闆大氣!”
“100萬一押,3次下注?嗬嗬,都花了一千多萬,也不差這300萬了。”
“閃這麼快給誰看的?瑪德,老子本來就散光。”
……
場地很大,但是或遠或近的聲音,低聲自語、大笑聲、罵聲……
全都清晰傳入李先然耳中。
以他的星源感知強度,能夠輕鬆覆蓋半場。
能聽到這些人的聲音,自然也能看清那些一閃而過的畫麵。
也正是這些畫麵,讓他對東江董家的實力有了更直觀的認識。
李先然姿態隨意的靠坐在寬大的座椅裡,瞳中卻是始終明亮、平靜。
快速閃爍的動畫屬於亂序播放,在30秒時間裡共有12個不同人物、12個問號。
這兩個數字加起來剛好是24,按照拍賣師鍾嶺介紹的12場比賽來說,恰好符合每場兩個角色的分配。
除去閃過的12個問號,剩下的12個人物無一例外全都佩戴覆蓋眼部的西方風格麵具。
這12個人物都有過往戰績,其中最強的一人是13勝0負,其數據圖展現的六項能力條狀圖也都很長。
像極了無短闆的六邊形戰士。
隻是……
如果僅僅是這樣的話,那單純的押勝負就沒太大意義。
相信黑水鬥獸場也不會簡單的設置一個勝負來做盤口。
所以變數應該就在另外12個問號以及……這座鬥獸場本身。
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規則也好、場地也好。
能被當做終場,並麵向全球開盤下注的比賽,絕不可能這樣簡簡單單。
在這高規格的鬥獸比賽麵前,那件壓軸拍品受到的關注反而沒有預想中的高,有點噱頭的意味了。
所以……
【紅羽拍賣所與董家也是相互利用的關係罷了。】
紅羽拍賣所藉助董家的場地擴大影響力。
董家藉助紅羽拍賣所來宣傳自家產業。
各取所需,這樣看倒是有點天作之合的感覺。
想到這裡,李先然也忍不住想拍手稱讚了。
叮、叮、叮——
就在競買者們議論紛紛的時候,場地上空忽然傳來類似齒輪減緩、金幣落地的聲音。
人們的注意力便自然被吸引過去。
隻見巨幅光幕裡快速滾動的畫麵開始降速,很快停止。
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左側——3號/【錘王】,骨齡39歲,男,戰績7勝2負。
頭髮、鬍鬚是金色的,眼罩麵具遮住的範圍有限,能看出斯拉夫人的特點。
對方能力圖裡力量和耐力明顯突出,如果以畫麵展示的寬度作為極限100來測算,破壞力、生命強度、耐力數據大概在90~95的樣子,其他數據有高有低,看條狀圖估算從60~70不等。
右側——27號/【血刀】,骨齡30歲,男,戰績4勝1負。
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