理需求的機械改造保鏢,在閣下自己不主動開門的情況下,玩家想要動手,唯二的方法,就是想儘辦法讓閣下自己“邀請”他們進去,或者讓閣下自己走出來。
因此,玩家團隊製定的第一方案核心,就是設法引誘閣下主動走出套房,進入更容易下手的環境,第二套方案,就是以“玩物”、“侍從”、“賭伴”等身份被閣下親自點名帶入房間。
但因為這兩位純血閣下的精神抗性極高,雖然未能具體察覺出被技能或道具影響的痕跡,但內心深處一直本能地抗拒著由道具影響,所產生的種種決定。
並且它們的腦子還自動為這種抗拒找到了各種合理的解釋:比如覺得賭博沒意思懶得動、認為看血腥表演太倒胃口、或者單純就是想安靜待著等等。
好在玩家團隊經過持續不斷、多種道具疊加的隱性努力,再結合閣下自身對“新奇體驗”和“美食”的渴望,最終還是爭取來了一個折中的結果。
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