陳野一時間有點肉疼。
辛辛苦苦一個世界掙來的無限點。
就這麼幾秒鐘的時間一下子就花掉了大半。
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再次打開屬性麵板。
力量:41(攻擊力)
體質:48(防禦力/耐力/抗擊打)
敏捷:60(速度/手速/平衡)
精神:49(感知/意誌/直覺/魔力親和)
智力:39(法術傷害/法力值)
魅力:10(社交/召喚等)
除開魅力,全屬性幾乎都上了40。
感受到自身實力的提升。
心情好了不少。
下一秒,又是一道熟悉的係統提示彈出。
【檢測到修正者裸裝智力屬性突破至20點大關!】
【請在以下五種能力中選擇一項!】
【靈感迸發(稀有):智力永久+4,技能冷卻速度提升10%】
【奧數專註:法力值上限增加8%,且施法被打斷的概率降低10%】
【元素親和(稀有):所有造成的元素/屬性傷害提升6%,且額外無視其5%的抗性】
【法術暴擊(精良):每擁有10點智力,提升自身1.5%的法術暴擊概率,最高可提升至25%】
【法術反製:當自身受到法術攻擊時,有5%概率完全免疫此次傷害】
陳野望著智力20點的所展現的能力選擇。
不禁有些羨慕。
智力屬性能力全是好東西。
一排看下來連普通品質能力的效果都極為的不錯。
若是主智力的法係所選的能力都是這種類型的。
不敢想,越到後麵他的實力會有多強?
不過想到自己的情況,陳野也是有些慶幸。
這裡麵剛好還有一種能力自己能夠適用。
元素親和這能力對自己還是有不小提升的。
自己目前好歹算是和元素沾邊。
雷,風自己都會用。
「選擇元素親和。」
陳野剛剛選完智力屬性的能力選擇。
下一瞬間又是一道信息浮現。
敏捷屬性的能力選擇又來了。
【檢測到修正者裸裝敏捷屬性突破至60點大關】
【請在以下五種能力中選擇一項!】
【風靈加護(稀有):敏捷屬性永久+5,同時基礎移速提升6%】
【踏空而行:在空中可進行二段跳躍,且二段跳後移速加12%(持續5s)】
【殘心流轉·初(稀有):每次成功閃避敵人攻擊後,下一次攻擊造成傷害提升18%,效果持續3秒,閃避後自動觸發(使用後將冷卻2s方可再次使用)】
【雙刃精通:雙持武器時,副手武器傷害提升10%,速度提升5%】
【連擊節奏(精良):攻擊連擊數達到第5,10,15,20次時(若連擊不中斷將保持20次連擊時的增益),分別會觸發一次額外傷害(當前傷害的5%,8%,12%,15%),若連擊中斷則重置】
一行行看下來。
陳野發現第二次能力選擇中出現稀有的概率比上次高了不少。
甚至精良的品質也出現了。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
而這五條能力對比下來。
最強的當數連擊節奏的能力。
連擊數量越高傷害越高。
甚至若是交戰的時候連擊不斷,可以一直維持15%額外傷害的buff。
雖然連擊節奏這能力最強。
但陳野實際上對殘心流轉·初這技能卻最感興趣。
殘心流轉·初這能力很不錯,每次閃避成功都能提升18%的傷害且還能持續三秒。
而且還無需像連擊節奏一樣需要先疊一陣子連擊數。
這殘心流轉一上來閃避成功便是18%的傷害提升。
唯一可惜的是,或許是因為其品質隻有稀有,導致其強度被限製。
每次使用之後都有3s的冷卻時間。
這兩秒的空窗期看似不多,但卻會讓陳野造成的傷害少一大部分。
否則或許其效果會比連擊節奏更強。
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