“?”五條悟收回拳頭,腦袋一歪,“花釀釀…該不會要複健的是你吧?”
: 花釀受到的傷害
【(1) ~ (100)】
ROLL: 1d100=d100(86)=86
: 花釀的回複
【(1) ~ (100)】+29(精進加成)
ROLL: 1d100=d100(86) +29=115
(原本還想驚訝一下五條悟的傷害,但這個回複沒有加成也正好回滿誒……)
: 是故意挨打的嗎?
1 ~ 1: 對
2 ~ 2: 對(挽尊)
3 ~ 3: 別找借口了,就是挨打了
ROLL: 1d3=3
3: 別找借口了,就是挨打了
“話真多啊…”花釀重新擺好姿勢,“再來。”
剛才她確實是大意了,沒有什麼額外的理由,非要說的話就是現在花釀的心還不夠靜。
受心態影響還是太大了。
: 五條悟的攻擊
【(1) ~ (120)】+50()
ROLL: 1d120=d120(98) +50=148
: 花釀的攻擊
【(1) ~ (118)】+53(不想寫備注了)
ROLL: 1d118=d118(82) +53=135
(花釀閃避無效,防禦有效)
第二波花釀的動作比上一波好看了一點,可還是沒攔住五條悟的攻擊。
隻能在被五條悟攻擊到之前,調整了一下自己的姿勢,用胳膊防禦了一下。
不至於把傷害吃滿。
: 五條悟的傷害
【(1) ~ (100)】
ROLL: 1d100=d100(49)=49
: 花釀的防禦
【(1) ~ 傷害上限(49)】
ROLL: 1d49=d49(35)=35
(差值小於花釀反轉術式的精進加成,默認回滿√)
: 五條悟的攻擊
【(1) ~ (120)】+50()
ROLL: 1d120=d120(59) +50=109
: 花釀的攻擊
)(35+】)811( ~ )1(【
361=35+ )011(811d=811d1 :LLOR
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害傷的釀花 :
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複回的悟條五 :
】)001( ~ )1(【
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