命中的敵人降低30%移動速度。
持續兩秒。
【二技能——戰意沸騰】
開啟後進入狂怒狀態。
攻擊速度提高。
每次受到傷害都會獲得一層戰意。
達到五層後。
回複最大生命值,並強化下一次普攻。
【終極技能——戰爭怒吼】
發出怒吼。
強迫周圍敵人的攻擊鎖定自己三秒。
期間自身受到傷害降低40%。
......
下麵評論已經突破十萬。
【這英雄就是純數值怪。】
【昨天被巴德追了半張地圖。】
【我宣布,最強上單。】
【建議削弱。】
沈默看完,輕輕搖了搖頭。
也沒有論壇吹得那麼誇張。
關掉帖子,他繼續往下翻。
第二個,正是昨晚的打野。
【緋紅血月·黛安娜】
定位:刺客。
【一技能——血月印記】
命中敵人後留下持續六秒印記。
再次攻擊引爆,造成額外傷害。
引爆之後印記不會消失。
【二技能——月影】
向指定方向快速位移。
若穿過敵方英雄。
減少30%冷卻時間。
【三技能——血月降臨】
進入持續八秒的獵殺狀態。
移動速度提升。
每擊殺一名敵人。
延長持續時間。
......
評論區更加瘋狂。
【這英雄收割太爽了!】
【昨天一個人追著我們五個人跑。】
【會玩的直接亂殺。】
【手殘千萬別碰。】
這英雄,確實很吃操作。
但同樣也很怕控製。
如果被提前限製進場時機。
優勢就會無限縮小。
很快,沈默再次翻到了一個熟悉的英雄。
昨晚己方射手。
【蒼穹獵影·琳】
特點:攻擊距離會隨著等級提升。
普通攻擊能夠疊加"獵影"效果。
層數越高,攻擊速度越快。
最終甚至能夠做到站樁輸出。
評論區一片驚呼。
【後期怪物。】
【別讓她活著。】
......
最後。
則是輔助。
【聖愈使徒·伊芙】
技能介紹十分簡單。
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幾乎沒有任何輸出能力。
但每一個技能。
都圍繞著保護隊友展開。
論壇甚至給她起了個外號。
"移動泉水。"
沈默掃了一眼評論區。
機製其實來來回回就那些。
區別隻是數值。
可《神域》不同。
每一個英雄。
似乎都有屬於自己的規則。
屬於自己的玩法。
甚至,屬於自己的戰鬥邏輯。
雖然目前相關的討論不多,但那是因為大家第一天接觸這個遊戲罷了。
沈默再次打開論壇。
首頁,一條新的帖子剛剛衝上熱榜。
標題隻有一句話。
《白澤,到底是不是輔助?》
下麵已經吵成了一團。
【輔助,不接受反駁。】
【這英雄沒傷害技能,不輔助還能去哪?】
【中單就是演員。】
【玩白澤的建議舉報。】
【等等,這遊戲有舉報按鈕嗎……?】
【排位遇見直接秒。】
沈默一邊翻著評論,一邊笑了笑。
這些評價,倒也不能說錯。
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