等以後實力起來,還有更高等級的魔物等著他。
完事兒後,將魔物屍體收起,瞅準血鬼領主方向,開始一路平推模式。
這片區域的魔物處於十二到十五級左右,對如今的陸鬆來說沒什麼難度。
沿途小怪被天兵隊員們輕鬆解決,都不需要陸鬆親自動手,以至於讓陸鬆感覺有點無聊。
怪不得前世有一部玩家喜歡玩召喚類的職業,這玩意兒確實省心,唯一的缺點就是沒啥參與感和體驗感。
嗖!嗖!嗖!
弓兵模式下的天兵隊員各個都是神箭手,在九竅力之心的加持下,傷害驚人。
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普通小怪隻要露頭,立馬就會被弓箭射死。
「也不知道三命之後,能解鎖怎樣的兵種,要是有奶媽類的兵種就好了。」
不過話說回來,天兵裡有奶媽類型的兵種嗎?
好像沒啥印象。
陸鬆現在最缺的就是奶媽兵種,雖說薑小英就是奶媽,但不可能隨時帶在身邊。
因此,如果天兵隊員能進化出奶媽類兵種,那就再好不過了。
思索間,前方遭遇一隻獸形精英魔物。
陸鬆下意識地拉弓射箭。
砰!
飛撲而來的魔物被弓箭當場射飛出去,重重滾落在地。
隨後切換天兵長槍飛身上前,將其釘在地上,天地神塑開啟,頃刻煉化。
至此,天兵隊伍再添一名新丁。
而隨著隊伍的擴大,清掃魔物的效率也在穩步提升。
時間轉眼臨近中午,天兵隊伍已經在不知不覺中滿員,十名天兵隊員整齊劃一,各司其職,戰力相當不俗。
這不,眼前一隻十五級的精英魔物,轉眼便被十名天兵圍毆致死。
「好像能升三命了。」
陸鬆感受著天兵武裝的力量框架,就地盤坐下來,十名天兵忠心耿耿地守在一旁。
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命痕提升,要麼靠實戰激發力量框架的滋長和發育,要麼依靠完善的神話傳承去參悟提升。
軍部那些成熟的老傳承之所以提升快,就是因為每一命的提升,都有前輩留下的經驗和參考,直接靠前人留下的參悟經驗,就能將力量框架優化到下一個階段。
這便是新傳承跟老傳承之間的差距。
陸鬆的神話傳承雖然完整度極高,但卻缺少對力量框架進一步完善的經驗。
怎麼說呢?
如果將神話武裝比作是一部晦澀難懂的功法,老傳承就像是擁有完善註解的功法,而新傳承則沒有前人的註解,隻能靠自己去摸索、去悟。
好消息是,陸鬆手裡的神話傳承都是完整版,能在一定程度上提高修煉功法的效率。
而這個世界的老傳承卻未必完整。
就拿神山尊王這套傳承來說,雖然有著從一命到六命的功法註解,但本身功法並不完善,很多地方都存在缺失和偏差。
當然,能完善到六命這個階段,就說明神山尊王的發展路線沒毛病。
就像是將一套殘缺的功法,通過一代代人的努力,摸索到了最高境界。
隻是因為功法本身並不完整,即便摸索到最高境界,威力依舊大打折扣。
嗡~!
天兵力量框架在陸鬆的感悟中,再一次優化蛻變,晉升三命痕。
「好奇妙的感覺。」
隨著命痕的提升,自身跟天兵武裝之間那種「心心相惜」的感覺也愈發明顯。
這種說不清道不明的感覺,令陸鬆感覺很神奇。
再看天兵武裝的信息,這一次的提升果然比之前兩命大了不少。
【天兵總旗】
品階:稀有(藍色)
命痕:
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塑神地天:命一
塑神兵弓:命二
塑神兵水:命三
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