用一根開裂的羽毛筆,在上麵記了些什麼。
莎芙搶走冊子看了半天,除了數字,沒有看懂一個字。
然後她就頭昏眼花大腦過載地躺下了。
恩佐沒有選擇在鎮裡過夜,他似乎在警惕著什麼,天快黑透了,拍拍莎芙的肚子讓她帶自己出鎮。
“我總感覺有人在找我,惡魔叮,你有這種感覺嗎?”
莎芙哪有什麼奇怪的感應,為難一隻惡魔叮做什麼,她隻是一隻惡魔叮啊。
好在恩佐又是在自言自語。
火堆升起來,他們仍然是在野外過夜。
恩佐將新冊子貼身收好,躺在稻草垛下,腦袋瓜似乎又在飛速思考。
閒下來這件事似乎永遠不會發生在他身上。
莎芙慢條斯理地梳理著自己的毛,點開了係統,把今日的獎勵先結算了。
依舊是先點滿生命。
她想過了,唯一的技能配合著高生命值,已經足以她應付目前大部分的困境了。
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[抓撓:對敵方發動進攻,造成物理傷害,並恢複5%生命值]
技能得搭配著戰鬥技巧使用,才能發揮出技能應有的威力。
魔法學院為此還開設了技能課,莎芙沒上過幾節,露天課堂上,技能課老師似乎給她講過幾句。
“小同學,把簡單的事情重複做到極致,也能戰勝強大的對手哦。隻要你一直不輸,就能一直贏啦,是不是很簡單!”
哪裡來的廢話文學導師。
莎芙甩了甩腦子,感覺腦漿要被搖勻了才停下來。
總感覺這個人她似乎也很熟悉,隻是再怎麼努力回憶,腦海裡也隻是一個模糊的影子。
現在她的屬性是:
生命:896,速度:200,魔攻:178,物攻:323,魔防:99,物防:101
種族值:10,種族特性:渴求
時至今日,她發現惡魔叮係統其實有三類規則。
一種是係統明確告知她的,創飛路人和指定任務目標,獎勵基礎屬性點。
一種是隱藏規則,目前她已經碰到了3條。
速度超過125點,視野就會發生比較大的變化,一切在她麵前似乎都變成了慢動作,而隨著她將速度堆上來,那種緩慢感就更強烈了。
護主犬的速度極快,可還是被她一隻胖叮打敗了,搶走了狗碗裡的飯。
以及給了她巨大驚喜的,雙攻超過500點,解鎖了第一個技能。
按照這個邏輯,隨著雙攻進一步上升,還會解鎖新的技能。
再推進一步,是不是雙防到達一定的數值,也會解鎖新的功能?
還有生命、種族值這些,能給她帶來什麼變化呢?
第三條隱藏規則,客服功能。
莎芙記得很清楚,她對自己的記憶產生了懷疑,係統檢測到強烈情緒波動,解鎖了客服。
也就是說,係統時時刻刻都在檢測著她的動向,底層運行邏輯圍繞著她的需求展開。
那如果那天她真的被黑巫師抓住,生命值降低到危險值,是不是也可能解鎖其他的保命功能?
莎芙有點蠢蠢欲動。
她早就發現了,身體數值化以後,隨著生命值壘高,她對食物的需求變小了。
餓了以後如果一直不吃飯,生命值就會緩慢地下降。
所以她其實可以無痛控血。
莎芙決定等到了一個安逸的環境再嘗試一下自己的猜想。
這3條隱藏規則,是目前影響最大的。
而第三類規則,把它歸為規則其實不太合適,就是莎芙碰到的各種bug。
莎芙瞟了一眼恩佐,小孩已經闔上了眼睛,手指勾著自己的尾巴尖,她也不時撓撓他的掌心,但因為沒有怪笑,係統沒有發放獎勵。
bug之一,任務1的目標小恩佐。
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