圍成一顆團。
顧和:?
麵對著青年驚訝的目光,似乎知道這樣做的作用微乎甚微,謝珩之猶豫一下,低頭蹭蹭顧和的臉蛋:“阿和乖,外麵風太大。”
說著,好像想起來什麼,把智腦從手腕上取下來,一點也不擔心其中的諸多機密可能會被麵前人獲取一樣,力度輕輕給人戴在手腕上。
他像是麵對著無法做到事時,不熟練想要轉移人注意力的家長,點出智腦上一個界麵:“阿和想不想玩遊戲,我做的,很好玩的。”
顧和眨眨眼,還沒從這一連串猝不及防的操作中反應過來,就覺得小崽子開發的遊戲是真的很好玩。
次時代,在謝珩之研發出成果後,不過短短兩年,全息遊戲已經是被人廣為接受的事。
並且在價格普及後,隻要是忠實的遊戲愛好者,一般都會隨著自己的購買能能力,準備遊戲頭盔或遊戲艙。
但全息遊戲體驗雖好,時間久了,也出現為人詬病的地方。
――隻能通過遊戲頭盔或者遊戲艙進入的話,麻煩是一方麵,更多時候,人們有工作要做,且身處的地方是不具備遊戲條件的。
這樣一來,不僅僅是精力過度消耗,對需要長期積累經驗,通過遊戲獲取裝備材料玩家來說,體驗也那麼友好。
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這就開發出了智腦終端,也就是低配版的“星際”。
功能雖然不如全息端那樣齊全,但數據互通,日常領個材料,與同樣智腦終端的玩家對戰一盤什麼的,還是做得到的。
――即使是在某些世界裡切實駕駛過機甲,並且指揮過戰艦的顧和,也感到十分滿意。
謝珩之計謀成功,狹長淩厲的眼睛因愉悅眯起,心滿意足的抱著人,看人打遊戲。
但很快他就笑不出來了,呆住。
連帶著前方鎮定不已,連老板暗鯊警告都能頂得住的餘秘書,聽到後邊傳來的軟乎乎的小嗓音,手裡的方向盤差點沒飛出去。
這時候顧和已經玩了好幾盤,滿足的退出遊戲,想看看有沒有其他好玩的東西。
就看到屬於遊戲界麵一個單獨分組裡,有一個圓乎乎的小頭像,黑發棕眸,臉頰紅撲撲。
顧先生好奇的點開它。
就有一個縮小版顧和團子跳出來,站在屏幕上方,白襯衫,肉嘟嘟,眨眨眼,圍著小屏幕轉了兩個圈圈。
他似乎走累了,坐在一個憑空出現的小凳子上,手裡拿著一個勺子。
“――阿和餓了,想吃小布丁,布丁布丁變。”
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