銷量。
而為了對抗視頻、圖片這一類的低質二創,肖重又做出了另一個令他後悔、違背祖訓的決定,開放了《殺戮尖塔》的創意工坊。
他的本意和出發點是好的,希望讓真正熱愛遊戲和有想法的玩家能夠有渠道製作mod、展現自己的創意。
可等到創意工坊真正運作並流行起來時,他卻發現下麵的人把事情執行壞了。
有意思有深度的mod確實不少,但更多的卻是各種二遊、動漫角色mod的加入。
看著各種各樣光怪陸離的角色在自己心愛的遊戲裡橫行霸道,肖重的內心是滴血的。
有牛,有牛啊!
可到了這個境地,他雖然作為遊戲的製作人,卻也已經無力回天。
總之,在肖重一頓自以為能夠改善遊戲環境的操作之後,《殺戮尖塔》卻陰差陽錯地更火爆了。
二創,創意工坊,有趣的主播,所有要素一樣又一樣疊在一起,讓《殺戮尖塔》繼《極樂迪斯科》之後又延續了「新界遊戲」的銷量奇蹟。
這款原本不被市場和玩家看好的小眾遊戲,在短短幾日之內打了所有人的臉。
原先拒絕肖重合作的遊戲公司們如今也都開始重新評估肖重的重要性。
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