不讓洪遠看接下來的設計是為了對方好。
在還沒成長起來、擁有自己的遊戲設計觀之前,就讓對方見識自己驚為天人的設計,隻會讓對方逐漸喪失自己的理解。
肖重感嘆自己的良苦用心,但自己的設計恐怕隻有到遊戲真正發售的時候才能讓世人真正知曉了。
他滑鼠滾輪一滑,將下方隱藏的文字送了上來。
首先,《極樂迪斯科》的服裝係統很有價值,可以保留,作為溝通、調整流派的輔助係統。
不同的服裝在溝通時可以有不同的加成,畢竟穿西裝還是穿小醜服給別人的印象可是天差地別的。
但有人到這裡可能就要問了,肖重你的設計有比人家洪遠好到哪裡去?
不還是沿用的《極樂迪斯科》,裝什麼冰清玉潔?
別急,肖重的指針光標停在了他認為全遊戲最有意思的設計上。
「背景音樂」。
在玩過《賽博朋克2077》之後,肖重就驚訝於搖滾音樂和賽博朋克精神的化學反應。
強尼·銀手的身份與劇情,以歌名命名的任務,搖滾在遊戲中占據了很大的位置。
肖重也覺得自己很有必要保留這個傳統。
所以他將主角設置為了一個搖滾愛好者,腦子裡二十四小時循環播放搖滾音樂。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
當然腦子中的搖滾音樂玩家同樣是可以聽到也可以調整的,不同的歌曲可以為主角帶來不同的特質與情緒,在遊戲遊玩過程中極其重要。
當然玩家要是隻想聽自己喜歡的歌也可以,那就老老實實去玩肉體和黑客流派吧,別來浪費肖聖帝君辛辛苦苦想出來的點子。
肖重就是這樣一個給足玩家選擇的善解人意的製作人。
初期的遊戲機製設計大致就是如此,再往後就是肖重預設想的劇情雛形,以及具體世界觀和各類人物了。
肖重沒想著設計一個全新的世界,他把整個遊戲還是放在了「夜之城」的背景之下。
拋開原遊戲不談,這個城市著實給他帶來了深刻的印象。
每一個街道,每一家店鋪,閃爍的商標和霓虹燈,這個五彩斑斕的世界是他「賽博朋克」道路的引路人。
如果自己新設計的城市怎麼樣都會帶上「夜之城」的影子,那還不如大大方方直接用「夜之城」作為故事發生的地點。
更重要的是,他在遊玩《賽博朋克2077》中最喜愛的那些人物,他們就生活在「夜之城」中。
老維,傑克,銀手,帕南……
肖重打算把他們所有人都做進遊戲中,戲份不需要多,就當是一個個小彩蛋,雖然這些彩蛋隻有自己懂。
不過,隻有保留了這些經典角色,才知道肖重致敬的是《賽博朋克2077》。
至於說本來打算要整個搬過來的《賽博朋克2077》?肖重祝它順利。
肖重一邊回顧著自己的設計,一邊隨手添進去幾點有意思的小細節,讓整個文檔更加地豐滿。
直到快下班前,肖重才依依不捨地保存了文檔,照例查看起了新遊戲《空洞騎士》的銷量。
十二。
雖然自己想著讓遊戲保持小眾,不要有太多人跟風遊玩。
但這個數字還是有點太低了。
不過肖重驚奇地發現竟然還多出了一條遊戲評論。
想必一定是在玩了後對《空洞騎士》的設計感到驚為天人,於是打算發表評論誇讚這款遊戲的吧?
說不定這位可愛的玩家寫了一篇千字長文來點出遊戲的藝術價值和引發出的思考呢!
想想就期待,真是等不及了。
肖重點進評論,一字一句地讀了起來。
「遊戲是好玩的,作者是死馮的。定價二百,想錢想瘋了?」
肖重原來白皙的麵龐瞬間漲得通紅。
什麼素質?既然遊戲好玩那你不就買值了嗎?乾嘛還要對可憐的肖寶寶進行攻擊?
「不看了,回家洗澡去了。」
肖重隨手拿起桌上的一瓶口香糖,倒了兩粒塞進嘴裡,嚼啊嚼。
隨後他又感覺氣不過,想要反駁對方。
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