【第484章 異其國號,以章明德】
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名字這種東西,真的非常重要。
就連玩個遊戲,也不知道有多少玩家會為了給角色取名而絞儘腦汁。更誇張的是,有些人甚至花在想昵稱上的時間,比真正玩遊戲的時間還長。
因為實在想不出什麼好名字,跑去網上搜索,甚至把各種稀奇古怪的方法都試上一遍的人,也絕不在少數。
當然,偶爾也會有人滿不在乎地說一句“隨便取一個不就行了”,可對大多數人而言,名字依舊是件重要得不得了的事情。
那可是自己準備投入大量時間去玩的角色名字,怎麼能隨便取?
你有病吧?
而當這個名字不再屬於一個小小的遊戲角色,而是變成一個國家的國號時,它的重要性自然就要成倍增加。
美國這個國家,在決定國號的時候,同樣經曆過一番折騰。
從最初的殖民地身份中脫離出來之後,他們總得為自己即將建立的國家取一個正式的名字。
當然,這個名字必須浪漫、響亮,還得透著一股堂堂正正的根基感。
“當然要夠帥才行!我們可是憑自己的力量贏得獨立、建立起來的國家!”
美國的曆史雖然不算悠久,但要論自豪感,美國人什麼時候輸過誰?
結果,諸多提議都沒能得到足夠響應,最終隻能不尷不尬地定名為“美利堅合眾國”。
說到底,國號就是這麼一件重要的事情,至少值得讓人認真思考一回。
一想到國號,卡爾就覺得頭疼。
其實,等選舉結束之後,新的國號基本上就能確定下來。
可問題在於,眼下奧地利—匈牙利帝國的正式國號本來就長得離譜,什麼“帝國議會所代表的王國和領地,以及聖匈牙利王冠所屬領地”,光是念一遍都嫌費勁。
這都是曆史遺留問題,畢竟要想用一個簡單的名字把所有土地和民族都裝進去,根本不可能。
所以,這次要修改的國號不僅不會變短,恐怕隻會更長。
但國名太長,平時的日常使用總歸不方便,於是人們習慣使用簡稱。
譬如奧地利—匈牙利帝國,簡單叫成“奧匈帝國”就好。
可惜這個簡稱在外國人那裡也沒那麼神聖,很多國家的人根本懶得仔細區分,直接把這偌大的帝國一概稱作“奧地利”。
卡爾最發愁的正在於此。
新國家成立之後,到底該用什麼簡稱,從來沒個正經人決定過。
當然,就算他們自己定了,也沒法保證所有國家都會照著叫。
可該提還是要提,總比哪天外界隨隨便便扣一個奇怪的名字過來好收場。
不知為什麼,卡爾倒是對“大奧地利德意誌合眾國”這個名稱相當中意,甚至隱隱帶著幾分浪漫主義的偏愛。
可冷靜下來想想,這名字恐怕很難真正成立。
新國家要容納的是無數個彼此相連卻又各有差異的民族,把“奧地利”三個字原封不動地掛在最前麵,怎麼看都有些不太合適。
當然,隻要他親自開口,其他人大概也隻會當作理所當然地接受,畢竟“奧地利”這個名字確實也沒差到哪裡去。
更何況帝國的大多數臣民,與其說他們有多在意國名,不如說光是獲得屬於自己的權利和地位,就已經足夠心滿意足了。
皇帝既然決定了,那就照辦便罷。
但卡爾不能隻看眼前。
他想的更遠。
一個國家的國號,要跟著它走很久很久。
與其等到未來因為名不副實而鬨出紛爭,倒不如趁著現在就把事情徹底定下來。
他的腦海裡也曾閃過幾個名字,可任憑怎麼想,都找不到一個能真正容納所有民族的稱呼。
這個該死的國家就是這樣,明明是一個國家,卻偏偏找不出多少共同點來。
德意誌人、匈牙利人、捷克人、斯洛伐克人、波蘭人、烏克蘭人、羅馬尼亞人、意大利人、斯洛文尼亞人、克羅地亞人、塞爾維亞人......還有更多。這麼多人,到底該用一個什麼名字才能把他們全部串聯起來?
他想得腦仁發疼,抬起頭環視了一圈辦公室。
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與他目光相交的輔佐官們,一個個額頭冒汗,隻能尷尬地擠出笑容。
之前已經開過好幾次會議,可直到現在,也沒有一個人能提出真正令人滿意的國號。
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