狼野說他從未在BPL的賽場上見過刺客上單,但其實,BPL的賽場上是有過的。
幾個賽季前,官方調整過刺客的血量,讓刺客不至於在打團的時候直接水溶。
結果很多人,包括職業選手都拿刺客走上,打出上路優勢後緊跟著抓崩對麵中下,拉開經濟差距,以碾壓的姿態贏下比賽,讓不少玩家對光輝英雄這款遊戲的平衡性產生了質疑。
於是官方又把刺客的血量調整了回去。
這個賽季,裝備上主要是加強了肉裝提供的傷害,所以受益最大的是坦克型上單。
聖翼和天罰,怎麼想都是聖翼上單,天罰打野啊!
結果加載地圖的時候,看到聖翼帶懲戒,天罰帶點燃,LIG這邊的選手都震驚了!
“啥情況?帶錯天賦?”
“怎麼可能啊……”
“但如果是戰術,這也太冒險了!”
“誰不知道這個賽季強的就是上單?就算是飛燕暗刃,上單這麼搞也會死無葬身之地吧?”
“我看不懂,但我大受震撼!”
雖然受到了震撼,但LIG的選手並沒有被嚇到。
因為這個賽季對麵拿刺客走上,在他們眼裡,就跟打自己一巴掌問他們怕不怕一樣可笑。
然而到了線上,發現對麵開局上下換線……
——對麵不僅打了自己一巴掌,還把自己的腦袋從脖子上擰了下來,好可怕!
BPL舉辦這麼多年,什麼戰術沒見過?
其中有個戰術就是開局上下換線。
由自家上單扛住來自對麵射輔的壓力,讓自家射手把對麵上單摁在地上摩擦,儘快推掉上路一塔,打出經濟優勢主導戰局。
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這個戰術有段時間十分風靡,以至於連續好幾局,雙方都采取了開局上下換線的做法,導致雙方射輔在上路對線,雙方上單在下路對線,不知道的人還以為地圖放反了。
眼看產生了不好的影響,官方連忙采取措施,新增了上路一塔保護機製,讓上路一塔比下路一塔更難速推。
漸漸的,開局上下換線的戰術就少了。
為什麼少了?當然是因為效果不好啊!
這一把,BAH不僅刺客走上,還開局換線,兩個戰術都出人意料,但在旁人眼裡無異於自殺!
“BAH也太大膽了!”狼野簡直不敢相信自己的眼睛,“天罰上單,真的能扛住來自LIG下路的壓力嗎?”
他表示懷疑。
“BAH的上單很強,但拿刺客跟LIG的下路一打二還是太過冒險了。”鹿雅也說,“這簡直是把羊肉往老虎的嘴巴裡送。”
誰說不是呢?
蕭欽顏也很緊張的好不好。
但他必須扛住。
在秦鶴遙起來之前。
這個賽季,蕭欽顏為什麼玩上單?
僅僅是裝備上的調整,還不足以讓他離開家一般的野區。
當前版本最重要的兩點改動:
一、打野新增線上懲罰,在刷夠一定數量的野怪之前,線上獲取的經濟和經驗都會降低70%,以鼓勵打野專注刷野,別老盯著隊友線上的經濟恰。
二、上單新增線上獎勵,前三波上路兵線提供的經驗不變,經濟增加30%,以幫助上單更快獲取第一件裝備,提升上單對戰局的主導力。
兩個銀行,原本利率差不多,突然告訴你一個利率降低70%,一個增加30%,有什麼理由不把錢從前一個轉到後一個?
毫無疑問,這個賽季,上單比打野更容易打出經濟優勢。
光對線就能占領經濟第一,遊走一下拿幾個頭,順便恰一下中路或下路的線,再偷幾個野,直接起飛!
但是,一切的前提都建立在,拿到上路線權。
天罰跟霜刃對線沒有任何優勢,既然拿了這個英雄,那麼在升到6級,學會那個全地圖空降的大招之前,蕭欽顏能做的隻有扛住壓力,並相信自己的隊友。
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