【第11章 第二套卡組】
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公寓的燈亮起來的時候,窗外已經全黑了。
遊木把書包扔到椅子上,順手按下電腦的開機鍵。
風扇嗡嗡轉起來,他沒去管。
人靠在椅背上,盯著天花板上那盞日光燈出神。
今天收獲不小。
打贏了副校長,拿到了聯賽入場券,還給學校敲了一筆組卡資源。
但他腦子裡轉的不是這些。
手卡破壞卡組的問題,在佐藤連山那場決鬥裡已經露出苗頭了。
第二回合佐藤連山的旋風拆掉了落穴,雖然那張落穴是故意放中間當餌的。
但如果佐藤手上有第二張旋風呢。
如果聖防被破壞,他就擋不住對麵的進攻了。
當然。
這局他贏了。
但不能保證每一局都贏。
聯賽連打三天,第一天驚豔,第二天開始就會有人針對。
說不定學校把自己的名字報上去,立馬就有人打聽研究怎麼針對自己的卡組了。
遊木把椅子往後一仰,椅子的四條腿晃晃悠悠地撐著。
手卡破壞的核心邏輯很簡單。
拆光對手手牌,讓他什麼都做不了。
但代價是自己的手牌也在燒。
收押支付一千生命值,雙子惡魔又支付一千生命值。
整套combo打完,對手手牌空了,他這邊也去了三四張。
還要付出過半的生命值代價,容錯很低。
如果對手這時候抽到一張能翻盤的卡,他就隻能站著挨打。
這不是地球。
在地球實卡環境裡,手牌空了對麵基本就是等死,沒有神抽,概率就是概率。
但是這個世界的決鬥者不一樣。
嘴裡喊著“卡組會回應我的!”,那是真的會從卡組頂上摸出那張唯一的解場卡。
甚至某些不要臉的還能現場印卡,簡直不當人。
遊木嘖了一聲。
前世玩手控最怕的就是這種。
不是怕技術不夠,是怕對麵不講道理。
更何況他還沒背後靈。
武藤遊戲有阿圖姆,十代有尤貝爾。
海馬社長雖然不信玄學但人家有鈔能力,並且三張青眼白龍往卡組一塞,第一回合抽不到算我輸。
況且海馬社長的精靈可是青眼白龍。
他有什麼。
一個暫時發揮不出作用的係統,還有一套虐菜專用的陰間卡組。
遇到那種真正的“魂鬥士”,對麵一個翻盤神抽,他這邊連個像樣的保命底牌都掏不出來。
還不止這個。
手卡破壞還有個更致命的問題。
怕堆墓。
【愛惡作劇的雙子惡魔】幫對麵丟兩張進墓地。
對麵不但不心疼,還感謝你幫忙加速堆墓。
暗黑界、光道、不死族,這些卡組在墓地裡比在手牌裡更危險。
手卡破壞直接變成對麵的輔助。
簡直是扣自己的生命值給對麵打工。
還有【抹殺之指名者】這種卡。
這張卡前世在OCG裡蹲了好幾年禁卡表,專門殺連鎖。
對手連鎖你的魔法卡發動抹殺指名者。
你的魔法卡效果無效並除外。
一套combo被打斷,LP白付了,自己這邊資源全燒空。
到那時候就隻能站著等死。
“所以。”
遊木身子坐正,麵前的電腦屏幕還停留在桌麵上。
“得再備一套卡組了。”
手指在桌上敲了敲。
思路其實早就在腦子裡轉過好多遍了。
那就是卡組破壞。
以【針蟲】為核心的削卡體係。
和手卡破壞不一樣。
卡組破壞不碰對手手牌,直接動卡組。
抽卡階段該抽還是抽。
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