葵。
……都在與我互動了,腦子和身體,卻還在想著別人嗎。
朝日看著楠木琹的動作,有些無語地用舌尖頂了頂自己的上顎軟肉。
……攻略過別人啊,那就證明【湊朝日】這個角色,並未被對方當做首選。
但這正是朝日要的效果。
這裡容許朝日她打破個次元壁,向大家插播幾個問題——
在一款平平無奇的美少女戀愛遊戲裡。該用什麼東西作為遊戲賣點?又如何讓遊戲給予玩家最深刻的印象?
澀情的CG?煽情的BGM?還是獵奇的劇情?
都不是。
答案是:讓可攻略角色,主動打破遊戲次元壁,直接與玩家本人對話。
那種,知道自己是遊戲,知道玩家讀過檔,記得玩家在別人的結局裡做過什麼的可攻略角色。
這類角色,被人們統稱為賽博女鬼。
她們被這麼稱呼的原因,隻是因為她們打破次元壁的行為,會給予玩家最大心理壓力。
就比如說。
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當玩家麵對那些,有意無意觸碰自己真實隱私的劇情對話時,可能會被嚇得甩飛鼠標,大喊“我櫃子動了我不玩了”。
然後對這類突破次元與之對話的角色,產生最深刻的印象。
而朝日的遊戲中,那個未完成的女主角色【湊朝日】,就是這樣的一個人設。
“……雨真的好大。”
楠木琹還在進行無意義地吐槽。
她並不知道,自己的玩家信息已經被眼前的黑發少女看完了。
朝日看著她沒話找話的樣子,有些無語地歪了歪頭,再度開口:“你是,在等西園寺葵小姐進來躲雨嗎?”
聞言,楠木琹轉動眼球、搜尋某人身影的動作停住了。
“?何意味。”
她僵硬地轉回頭來,臉上掛起溫柔的微笑,隻是那對好看的眉毛已經不自覺地皺起。
……我沒提到過西園寺葵吧,也沒說過自己在找人等人啊。
難道葵和這個湊朝日認識?是對方也是“超能力者女主”,還是【未來視】、【讀心】那種?
但,沒有留給楠木琹太多思考的時間。
湊朝日已經往前走了半步,踩過她們腳底下不知何時彙聚的積水。
少女微微仰起臉,濕漉漉的頭發從她的頸側滑下去。
她的薄唇微啟,聲音輕飄飄地,不真實得就像是吐出一朵雲般:“你已經,攻略過別的孩子了吧。”
“那位,除我以外的孩子。”
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