第0章 一點反思。。上架感言(?)
開個玩笑……
先把最重要的消息放在前麵:本書的走向不會變了,我老老實實寫多。
……亂改大綱的結果就是看的劇情越來越亂,果然還是沒筆力去寫好一個單女。
對想看1v1的讀者說聲抱歉……如果把《我青》單拎出來,或許可以展開寫成一個純愛中篇。
但,偏偏這本書原定的走向,就是多人的中長篇……(簡介我隻改過一次,刪掉了變身,保留了變百。)
至於為什麼沒打無限流標籤——相較於傳統無限流那種到處換人攻略的模式,這本的主角會在現實中復活,所以我從一開始就不擔心換人攻略的問題,畢竟主角們完全可以線下硬碰硬。
畢竟是雙向奔赴,是遊戲玩家和製作人的相互救贖,朝日和她們完全可以在一切故事結束後,跑去線下PK!
但出這種問題,說到底隻是因為好壞二象性是個新人作者。
沒什麼經驗,以前寫文純粹自嗨。
麵對這種爆火的局麵,一時之間有些手足無措……原本想著要不幹脆寫個短篇跑路算了,起碼不會爛尾。
但和相熟的作者朋友交流後,對方問我:“你都火了,寫得再爛也有人看啊。真隻寫十幾萬字的短篇,你甘心嗎?”
答案是:不甘心。
撲街的我,從未見過這麼多讀者,也從未收到過這麼多人的支持……當然,最本質的原因還是“給的實在太多了”。
我不是全職作者,過得和楠姐差不多——每天睜眼忙、閉眼睡,一堆事要解決,迷茫得要死……
能有一本書幫我緩解經濟壓力,順帶碎碎念去輸出點酸水,我當然不願意就此放手。
說來奇怪,寫這本書的契機,就發生在一個瞬間。
受本站彈幕流和重女作品的啟蒙,某天晚上我躺在床上看小說傻笑時,腦子突然靈光一現——既然有主角可以穿成動漫角色,那為什麼沒人寫主角當meta遊戲裡的女鬼呢?
meta遊戲啊,幾乎每推出一款新作,“賽博女鬼”這個詞就會爆火一陣。
……現代人還是太缺少情感共鳴了。與其說是性壓抑,不如說是愛壓抑……而賽博女鬼的出現,恰好彌補了這一點。
畢竟賽博女鬼的底色,就是透過屏幕認真注視著屏幕前的“您”,全心全意地愛著“您”……
加上我不久前剛看完米塔的實況,被那種不顧一切都想把玩家永遠留在遊戲裡的偏執深深震撼,一時熱血上頭!
寫吧!
還能蹭一波牢普、牢妮、牢雪……的流量!這樣寫的話,總不至於繼續撲街!
心底也有個聲音在催促我:“這條賽道還沒人跑,很可能會火唉?”
於是我連夜爬起來,翻出以前yy完卻沒發出去的戀愛小說大綱,改了改設定,再添了點別的東西——一本準備走攻略玩家反套路變百賽道的《玩家都說我是賽博女鬼?》就此誕生。
後來我又查了些資料,認真研究了網站的推流機製,規劃好了整本書的爆點節奏:5萬字一個小爆點,10萬字一個大爆點,以此撐過驗證期,之後的劇情就可以放慢……
這麼安排,原本隻是不想讓自己暴死,結果反而爆火了——對新人作者來說,這種壓力是巨大的……(好壞的抗壓能力沒楠姐強,原本隻想蹭波流量、吃個全勤當個臭底邊。)
事實證明,我加快節奏的寫法是對的。
幾乎章章有爆點、章章埋鉤子。代價是讀者沒時間喘息,當然作者本人也是……
事實又證明,我加快節奏的寫法是錯的。
很多東西缺少鋪墊,導緻有些信息不得不擠在一章裡交代完……
直到我再次提筆,才發現寫文真的很難:一章裡交代的東西太多顯得水,太少又立不住。
小說真難寫啊。
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