【第9章 不是小號了解一下】
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跑的方向也很有講究。林有枝不是無腦直線往空地跑,而是繞著荊刺藤蔓跑。
藤蔓的遠程攻擊是一條直線上的尖刺噴射,他帶著兩隻怪繞著藤蔓轉圈,尖刺噴射打不中他,反而打在了跟在他身後的圓殼甲蟲身上。
友軍傷害在這個遊戲裡是不存在的,但仇恨的優先級會因為站位而變化。
甲蟲被藤蔓的攻擊蹭到之後,優先仇恨從林有枝身上短暫地轉移到了藤蔓身上。兩隻甲蟲撲上去咬藤蔓,藤蔓的攻擊轉向甲蟲。
林有枝抓住這個空檔,對灰尾兔甩出一發星彈,-52。
灰尾兔還沒死,他又補了一發,這次打出了暴擊,-78。
灰尾兔化作光點,第一隻擊殺。連擊數:1。
林有枝沒有絲毫停頓,轉身對著一隻殘血的甲蟲又是一發星彈。甲蟲血條歸零,甲殼碎裂,留下幾片蟲殼材料。連擊數跳到2,屏幕右上角彈出提示:連擊加成×1.2。
剩下的藤蔓和另一隻甲蟲還在互相攻擊,藤蔓的血量已經被甲蟲咬掉了小半管。
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林有枝等盾的冷卻轉好,立刻重新開盾,從藤蔓的側麵切入,兩發星彈精準打中藤蔓根部的弱點位置。
那是藤蔓唯一有暴擊判定的部位,普通玩家很難在這種混亂的移動中打中,但林有枝的手穩得像是裝了瞄準鏡。
-89。
-91。
藤蔓炸成一團碎光,掉落了一根荊刺藤條,是製作低階卷軸的材料。連擊數跳到3,加成×1.6。
剩下那隻甲蟲已經殘血,林有枝邊退邊打,兩發星彈收走。連擊數跳到4,加成×1.9。
四隻怪,總共用時不到兩分鐘,經驗值跳了一大截。
林有枝還站在原地等技能冷卻,旁邊一個正在砍兔子的新手劍客已經停下來,扭頭看著他。
“兄弟,你幾級啊?”
“2級。”林有枝隨口答了一句。
“2級?2級怎麼打的四隻怪?”
林有枝覺得解釋起來太麻煩,隻好笑了一下:“運氣好。”
新手劍客顯然不信,但也沒追問。
林有枝趁著連擊加成還在繼續,開始主動拉怪。
他的拉怪方式跟常規玩家完全不同。
普通新手是一個一個引,打完再找下一隻。他是跑一圈,踩在幾隻怪的仇恨範圍邊緣來回晃動,把怪物仇恨拉到自己身上,然後利用地形——樹根、石塊、灌木叢等等,把怪物聚攏在一起,再用星輝盾的短暫無敵幀擋掉最密集的那波傷害,在怪堆裡找到角度放星彈。
這個操作在四十年前叫做“走A拉怪”,是所有職業選手的基本功。
但在如今的遊戲裡,大部分玩家都習慣了站樁輸出或者等坦克拉穩了再打,很少有人會在練級的時候就用到這種微操級別的走位。
更何況他還是一個脆皮法師。
更更何況他隻有2級。
原本沒人注意到大樹林裡多了個新人,但今天是個特殊的日子。
每周六,光輝之城會刷新一個叫做“綠野巡禮”的全勤任務,所有等級超過20級的玩家都可以接。
任務內容是傳送到指定地圖,收集特定材料、擊敗特定怪物,獎勵是一些高級副本的入場券和稀有材料箱。這個任務一周隻有一次,所以今天周六,指定地圖大樹林裡就湧入了一大批高等級玩家。
林有枝埋頭拉怪的時候,大樹林裡已經陸續傳送進來不少等級標著二三十級甚至更高的人。
他們穿著五花八門的時裝,有的騎著坐騎,有的身後跟著契約獸,跟新手地圖裡樸素簡陋的新人們形成鮮明對比。
最先注意到林有枝的,是一個ID叫“風也停駐”的馳風道統玩家,等級31,職業逐星狩。
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