加22枚銅幣,放到交易區能賣一千多塊錢,前提是那幾個都冒銅鏽的銅幣還有人收。
又仔細看了幾篇帖子後他才發現,事情沒那麼簡單。
遊戲內可沒有網銀這種方便的東西,跨區域存取遊戲貨幣需要至少一金起步,而且必須是在幾個遊戲內的大型銀行或大勢力旗下錢莊才支持這項業務,遊戲內的銀行錢莊可不需要承擔什麼社會責任,他們可不會出現在犄角旮旯,普遍都在繁榮的地方才有辦事點。
其中那種不記名、隻憑密碼口令就能存取的方式,服務費高達二十個點。所以絕大多數遊戲幣交易都是同一個城市的玩家約好線下麵對麵收錢,就這樣還得現實先給錢,遊戲內再交貨。
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沒辦法,現在這完全是賣方市場,玩家們都不傻,都知道遊戲內貨幣對前期發育有多重要,遊戲裡發育好了,現實的錢自然不會少,後麵隨便打點金弄點裝備賣了錢就來了。
當然,嚴速猜測更大的理由是:遊戲內的大家都是窮哥們,誰也掏不起那一金起步二十個點的跨區域手續費。
除了積分和遊戲貨幣交易,交易區偶爾還有些交易裝備材料的帖子,多是普通品質,甚至還有灰色的臭魚爛蝦,比如匕首、鐵錠、縫補的皮甲、磨損的長刀這種一看就不值錢。
裝備和材料的跨區域交易比跨區域轉賬更麻煩,運輸成本實打實的擺在這裡,跨城交易根本不劃算,基本全是本地麵交。他連著翻了好個帖子,才終於看到一個帶前綴的裝備,一把有“鋒利”前綴的短劍,賣家直接人民幣開價一百萬。嚴速感覺這哥們多少是有點犯病了,他點進去看評論區,果然被噴得不輕。
【卡拉:“瘋了吧你,一百萬?這遊戲內同樣前綴的優秀級武器,短的家夥事一金多就能買長的也就三金。”】
【睡劍:“樓主建議先了解一下行情再定價。”】
【小宅:“笑死,一百萬換成金幣夠買五把優秀級裝備了。”】
【是戈登不是狗蛋回複小宅:五把可能買不到,三把應該沒問題,考慮到換金的麻煩程度,至少溢價了一倍吧。】
這裡要說句題外話,嚴速能看到稀有度顏色誰因為係統給他標了,遊戲本身沒有稀有度設定。但是群眾的智慧是無窮的,玩家已經摸索出一套規律,短刀、匕首、長劍這種無前綴的就是普通裝備,有粗糙、磨損、修補負麵前綴的就是普通裝備差一級,而生鏽、破損、殘破的就是更差一檔,再往下就是和垃圾也沒什麼區別了。
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