有點複雜。
“蠻牛啊蠻牛,你這個英雄做得有點過分了。”
他接著往下看技能樹全貌。
跟天冥的一樣,十多個技能圖標排列整齊,隻有第一個亮著,其餘全灰。
但技能名字和概述清晰可見。
【亡骨衝鋒:向前衝刺20米,沿途一切敵方單位受到40點碎裂傷害並被擊退。衝鋒結束時,對終點半徑5米內造成二次踐踏。】
衝鋒技!
許勤兩眼放光。
蠻牛這體型,兩米七的骨架頂著一對一米長的骨刺牛角往前衝……畫麵太美了。
許勤繼續看。
【骨刺反擊(被動):受到近戰攻擊時,有25%概率對攻擊者造成20點穿刺反傷,並使其減速30%,持續3秒。】
【嘲諷咆哮:強製半徑12米內所有敵方單位鎖定攻擊蠻牛戰王,持續5秒。期間蠻牛戰王受到的傷害降低20%。冷卻25秒。】
【不滅戰軀(被動):受到致命傷害時,免疫死亡3秒。期間防禦力翻倍,且每秒恢複5%最大生命值。每場戰鬥僅可觸發一次。】
【亡靈鐵幕:被動光環。半徑10米內所有友方近戰亡靈兵種,受到的物理傷害額外減免8%。】
【骨裂震波:主動。以牛角撞擊地麵,釋放前方錐形震波,長15米,寬10米。範圍內所有目標受到35點碎裂傷害,同時護甲碎裂,降低防禦力25%,持續8秒。】
【亡者壁壘:主動。消耗周圍骸骨資源,在指定位置構築一麵骨質高牆。高牆擁有獨立生命值500,存在20秒。可阻擋敵人前進路線,也可作為掩體使用。冷卻40秒。】
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許勤看完最後一個,轉頭看向站在旁邊的蠻牛戰王。
“驚喜啊。”
許勤伸手拍了拍蠻牛巨大的大腿骨甲。
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