【第5章 請輸入文本】
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最初的戰鬥狂熱冷卻後,是冷靜的分析。
白琳想遠距離並且暫時解決傷害衰減問題就隻能稍微拉近距離,不能太近,否則薩摩另一個致命的問題很可能讓她淪為毫無反抗能力的固定靶,
是的,薩摩這類重櫻大口徑火炮普遍都有的問題,炮塔轉速遠遠低於同級別戰列艦。
一旦高機動目標貼近,薩摩主炮雖然有能力重創對方但是炮塔轉速跟不上目標,無法瞄準意味著無法開火。
也就是俗稱的頸椎病。
但高機動戰艦對戰列艦時並沒有這個問題。
所以,遇到重櫻陣營的戰列艦,策略之一就是利用對方炮塔轉速偏慢的特性貼身雷擊,瞄準水線裝甲嘗試爆破彈藥庫或者高速迂回纏鬥。
薩摩的炮塔轉速在遊戲中,甚至不如低一級的十級戰列艦們,更別說同為級戰艦的其他戰列艦們。
現實中她炮塔轉速沒有遊戲中極端,但麵對淨化者...
她沒有任何把握能跟上對方的機動。
頸椎病唯一的解決辦法就是提前轉炮預瞄對方擦身而過的瞬間先敵開火將對方擊毀杜絕威脅。
可...淨化者相比她,機動性太高太高,已經不是一個數量級的,她就算提前轉炮也不可能有淨化者光束炮來的快。
左右行不通,白琳隻能使用頗為耍賴的拖刀戰術。
所謂拖刀,就是跟對方拉開距離僅使用尾炮對轟。
就像拖著刀一邊逃一邊亂砍。
白琳很清楚機動性的硬傷用戰術隻能暫時乾擾,在自己優勢區間的時間能多一點是一點。
白琳淡定地轉身全速前進,同時,四座炮塔一起轉向對準衝過來的淨化者。
嘿嘿,展開艦裝就是不講道理,原本會被艦橋擋住以及射角的限製隻能用尾炮,但現在她四座炮塔都可以向後開火。
艦裝簡化了很多東西,包括大多數機械結構...
展開艦裝後所有火炮類艦娘都可以360°轉炮,開火後依舊有著原本的威力,甚至可能更強,同時體型縮小意味著受擊麵積大大減少,
這真是演都不演了的作弊能力。
怪不得會有玩家討論現代戰艦對戰艦娘時孰優孰劣,畢竟本質上是跟一個把全艦火力集中在一個小小的人身上並且抹除了許多物理限製的家夥對戰,
現代戰艦相對艦娘來說龐大無比的體型就天然處於劣勢。
白琳猛地回過神,把腦海中雜念甩掉,暗暗自嘲思路怎麼會拐到這種犄角旮旯的地方...
開火,裝填,瞄準,再開火...啊,長時間的不停重複,讓白琳精神有些許下降,再這麼拖下去的話...
白琳幡然醒悟,胡思亂想並非偶然,可,現在的她不具備瞬間結束戰鬥的能力,口徑雖大,傷害也不低,但等級的絕對碾壓無限抹平這個差距,
淨化者如果鐵了心拖下去,最先撐不住的絕對是白琳。
“呼…淨化者說的對,我...好像真的不是單純的艦娘…”
現在,白琳再怎麼逃避也不得不開始麵對,如果進入近身戰,怎麼打?
另一邊,淨化者不斷的高速機動,同時時刻盯著白琳,發現轟向自己的炮擊變得明顯不如先前那般壓迫感,不由得疑惑,
怎麼回事?難道白琳累了?不可能,艦娘對戰鬥的適應是刻在骨子裡的,她見多了越打越強的艦娘們,
某個拿著複合弓的白毛更是離譜,一開始還能壓著她打,但很快就變成自己被壓著打。
白琳不是艦娘嗎,不可能出現疲憊...等等!
是了,白琳不是單純的艦娘,她同時還有著指揮官的身份,可,指揮官跟艦娘一樣也不會在戰鬥時露出明顯的疲憊啊…
嘶,難道…?
艦娘和指揮官都不可能出現問題,塞壬無比確定這一點。
所以…白琳自己出問題了。
淨化者瞬間得出結論。
淨化者僅僅數個呼吸間就精準判斷出白琳的白琳的狀態在下滑。
她開始表現出身為塞壬實驗機關正式成員真正的恐怖…
嗬嗬,看來不需要貼近戰鬥了,就目前來看,最多一個小時,白琳的精神狀態就會先一步下降到幾乎沒有戰鬥能力的地步。
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