謝明哲唐牧洲 2290 字 2025-08-19

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附加技能:臥底(石秀假裝戰敗,故意混到敵軍當中做臥底打探消息。當石秀成為臥底時,他可隱身潛伏到敵對陣營中搜集敵方情報,我方所有卡牌會共享石秀探查到的視野,隱身持續20秒;冷卻時間40秒)

這張牌在應對特殊場景的時候會有奇效,比如某些俱樂部特別喜歡陷阱類的地圖,放石秀就能曝光場景圖中的陷阱,讓戰鬥更加明朗。還有隱身卡比較多的鬼獄、暗夜之都俱樂部,放石秀去探查,知己知彼,才好安排接下來的戰術。

當然,石秀這張牌也是更適合無儘模式的功能卡牌,個人賽、雙人賽本身的牌量就不多,肯定不需要帶石秀出場探查。

到此為止,算上武鬆,謝明哲做了共計14張《水滸傳》人物卡牌,將大部分知名人物都囊括在內——即死、嘲諷、援護、治療、控製、輸出,應有儘有。這些卡牌可以在團賽中集體出現打一波鋪場,也可以在小項目中挑選其中的一兩張來使用,具體的用法還需要實戰研究。

一天做了這麼多卡牌,謝明哲精神力過度消耗,晚上不到十一點就休息了。

次日早晨睡醒時,又是個精神抖擻的謝明哲。

吃過早飯後他就拿著後來做的幾張卡牌去找師父,看看要不要修改潤色。

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之前那五張陳千林已經檢查過,沒什麼大問題,後麵的這八張陳千林也耐心地一張一張仔細查看——石秀、戴宗都是功能牌,特色鮮明,設計簡單,陳千林看一眼就放下了。李師師是比較傳統的群控+群體治療,也沒什麼問題……

關鍵是燕青,潘金蓮,孫二娘這三張卡牌。

燕青是靠蕭音標記打傷害,數據結算會非常複雜,陳千林仔細看過兩遍後提出了意見:“按照你的設計,8秒演奏狀態下每秒打一個標記,每個標記隻能存在5秒,理論上來說,等你打到第8個標記時,之前的標記已經沒了。我建議把8秒爆發修改成5秒簫音爆發,每秒打1個標記,總共5個,標記每秒造成的傷害從10%改成15%,操作上會更加流暢。”

謝明哲仔細一算,豁然開朗,對師父的改法十分認可。

之前的設計確實存在漏洞,打到後麵,前麵的標記就沒了,單殺時的銜接會出問題。如今一改,簫音持續5秒,1秒打1個,5秒打5個。從8×10%,變成5×15%,總傷害確實下降了一點點,可問題在於,5個標記可以同時存在,加上浪子回頭瞬間疊加的2個標記,加起來就是7個。

燕青去單殺某張牌時,可以在5秒內給這張牌迅速疊7個標記並引爆,同時還能對路徑上的敵人造成少量傷害,達成群攻+單殺的雙重目的。

——簫音渺渺:燕青進入演奏狀態,短期內提升攻速持續5秒,每秒奏出一次簫音對5米近身範圍內全部敵對目標造成80%木係傷害,並疊加1個音律標記,每個標記存在5秒,每秒造成15%木係持續傷害;冷卻時間30秒)

這樣一改,就可以跟“浪子回頭”配合秒人了。

陳千林緊跟著對潘金蓮提出修改意見:“潘金蓮毒殺目標後刷新技能,你的設計思路是收割牌,但她的技能在喂毒後持續5秒掉血,5秒殺一張牌,很容易被對手用治療技能救回去,可以適當縮短時間,並提高每秒輸出——改成3秒,節奏上會快很多。”

3秒的毒殺,實戰中節奏明顯會加快,謝明哲自然知道收割牌的節奏是越快越好,他當時怕審核不過才設計了5秒的緩衝期,聽到這裡不由擔心地道:“3秒的話,強度會不會太高?”

“適當調低基礎攻擊力,3秒在節奏上比較合適,審核應該不會為難你。”

謝明哲點了點頭,師父對技能數據的理解比他要深,師父說沒問題那肯定沒問題。

陳千林拿起最後一張牌,目光頓時在技能上停住。

孫二娘,黑店老板+人肉包子。

他沉默著看了很久,然後抬起頭問了謝明哲一個問題:“人肉餡的包子你沒吃過吧?”

“……我沒那麼變態!”謝明哲哭笑不得,“隻是技能設計而已,師父放心,我做的卡牌雖然奇葩,但我本人還是很正常的,不吃奇怪的東西。”

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