【第34章 抽到紫色趙雲了!全服第一個紫色趙雲!有圖有真相!】
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限量注冊不是壞事,是營銷。
"服務器被擠爆了"這句話本身就是最好的廣告——說明這個遊戲火了,人多到服務器裝不下。
開服第一天的數據。
總注冊人數:兩千一百四十七。
最高同時在線:一千二百三十八。
首日付費人數:六十三人。
首日付費金額:兩千八百塊。
付費率:百分之二點九。
看起來不高?
但這是開服第一天,大部分玩家第一天在熟悉遊戲,建城訓練兵,還沒到需要花錢的階段。
加速道具的付費需求要等到第二天第三天,當建造等待時間越來越長的時候,當你發現隔壁的城比你大一圈的時候,當你想抽一個紫色武將但銅錢不夠的時候——那才是花錢的時候。
陳銳不急,他太清楚這個模型了。
免費遊戲的付費率不看第一天,看第一個月。
前三天是體驗期,玩家在摸索。
第四天到第七天,競爭意識開始覺醒,有人開始花小錢。
第二周開始,聯盟成立了,玩家之間有了社交關係,有了敵人,花錢的意願成倍增長。
到第三周第四周,服務器裡的生態成型了,大R(重度付費玩家)出現了,他們一個人的消費可能頂一百個免費玩家。
這套節奏,後世的遊戲公司花了十年才摸透。
第二天,張鵬跑了一趟中關村,買了一台新的戴爾服務器,三萬五,下午拉到IDC機房上架,帶寬從10M升到30M,年費多了兩萬六。
許哲花了一個通宵搭好了負載均衡——前端請求通過Nginx分發到兩台應用服務器上,流量一人一半,壓力立刻減了一截。
第三天,限製注冊放開了,從每日500改回了無限製。
玩家又湧進來了。
開服第一周的數據。
累計注冊人數:六千八百。
日活躍用戶(第七天):三千二。
七日留存率:百分之五十二。
累計付費人數:三百一十四人。
累計付費金額:一萬八千七百塊。
付費率:百分之四點六。
ARPU值(每付費用戶平均收入):五十九塊五。
一萬八千七百塊。
一周。
從一個沒人知道的網頁遊戲,到一萬八千七百塊的周收入。
其實不算多,但換一個角度看,這些用戶全部來自傳奇江湖社區的自然導流,零廣告投放,零渠道推廣。
九萬注冊用戶裡,第一周轉化了六千八百人,轉化率百分之七點五。
社區以外的世界還沒碰到。
百度搜索還沒做。
其他遊戲論壇還沒推。
網吧渠道還沒鋪。
六千八百人,隻是九萬人池子裡舀了一瓢水。
外麵還有一片汪洋大海。
問:04年初的中國網遊市場是什麼狀況?
答:井噴。
盛大的傳奇注冊用戶過了六千萬,年營收十幾個億。
網易的大話西遊和夢幻西遊雙線作戰,勢頭凶猛。九城拿下了魔獸世界的代理權,雖然要到05年才上線,但消息一出整個行業都在震動。
韓國遊戲一個接一個地被代理進來——奇跡MU、天堂2、仙境傳說,每一個都是幾十萬人在線的大盤子。
客戶端網遊的黃金時代。
但沒有人在做網頁遊戲,正式的網頁遊戲最早要0607年才推出。
今年9月份,4399會推出,網頁小遊戲,聚合各類Flash 休閒小遊戲的導航站。
但他是單機的。
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