的匹配係統、持續更新和職業聯賽,把MOBA推廣到更多國家。
《夢三國》負責國風題材、國內用戶和副本玩法。
《英雄聯盟》負責全球市場與職業競技。
DOTA同樣擁有保留價值。
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願意研究反補、樹林視野、技能前搖和複雜裝備的玩家,很難接受大幅簡化的玩法。
青雲可以繼續讚助冰蛙維護地圖,推動中文版本和職業賽事,後續再梳理Eul、冰蛙、暴雪及其他貢獻者之間的權利,尋找獨立開發正版DOTA的機會。
三款產品會搶奪部分玩家。
陳銳對此並不在意。
《夢三國》提前培養國內的MOBA用戶,青雲能夠借機建立戰隊、裁判、解說和賽事體係。等《英雄聯盟》進入中國,賬號、支付、網吧渠道、微博話題、雲信戰隊群和視頻內容早已準備完成。
玩家從《夢三國》轉去《英雄聯盟》,依舊留在青雲體係內。
追求複雜操作的玩家繼續玩DOTA,同樣離不開青雲舉辦的賽事。
內部競爭甚至能夠逼迫三個運營團隊持續更新。
誰的版本做得差,玩家便會流向另一款青雲遊戲。團隊輸了,青雲還能賺錢;對手想進來搶用戶,麵對的會是三個已經站穩腳跟的產品。
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