【第298章 蠍子粑粑,獨一份】
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冰蛙最關心的並非投資金額。
青雲已經控股拳頭遊戲,《英雄聯盟》正在開發,兩款產品都以多人團隊對抗為核心,未來必然會在同一個市場競爭。
他擔心DOTA進入青雲以後,開發方向需要給《英雄聯盟》讓路,更擔心公司為了擴大用戶,把英雄、裝備和地圖係統全部簡化。
國內網遊的付費方式也讓他十分警惕。
如果玩家花錢便能增加屬性,DOTA的競技基礎很快就會被毀掉。
冰蛙道:“我不希望DOTA變成一款出售裝備的遊戲。”
陳銳道:“絕對不可能,青雲自己辦電競,出售屬性,第一個砸的是自己的比賽。”
“遊戲會保持現在的難度?”
“由你決定。”
“拳頭也在開發MOBA。”
“各做各的。”
“以後直接競爭呢?”
陳銳道:“直接競爭,誰贏,青雲都賺錢。”
冰蛙一時找不到反駁的地方。
青雲給出的合作方案很快送到。
青雲出資500萬美元,成立獨立的DOTA工作室,負責人員招聘、辦公場地、服務器和基礎技術。
冰蛙擔任遊戲負責人,獲得項目公司15%的股份。
英雄設計、數值平衡、地圖更新和核心玩法由冰蛙負責。青雲掌握董事會、財務、發行及商業運營,重大預算需要公司批準。
遊戲繼續堅持公平競技。
付費內容以英雄外觀、技能特效、語音、地圖裝飾和賽事道具為主,不能直接出售角色強度。
拳頭遊戲與DOTA工作室分別核算,開發團隊也完全分開。
一個降低進入門檻,麵向更廣泛的普通玩家。
另一個保留複雜裝備、反補、樹林視野和更高的操作深度。
青雲不需要兩款遊戲互相謙讓,隻需要它們把其他對手擠出去。
冰蛙仍有最後一個問題。
“DOTA不完全屬於我。”
DOTA從最初版本發展到現在,經曆了多名作者。
地圖運行在《魔獸爭霸3》上,基礎程序、美術素材和編輯器屬於暴雪。早期作者Eul創建了最初框架,羊刀主導過DotA Allstars,冰蛙接手以後負責當前版本更新。
地圖裡的英雄、物品、技能和玩法,也吸收了大量社區玩家的建議。
任何人站出來宣布自己擁有DOTA的全部權利,律師都能圍著他開一桌麻將。
青雲已經拿到《魔獸爭霸3》的國內授權,可以合法運營現有比賽版本,而且會在合適的時機,直接把魔獸爭霸這款遊戲徹底拿下。
不過那要等等,等暴雪展露頹勢。
現在的暴雪如日中天,直接買斷根本談都沒法談,隻要表露出意向,直接就被趕出去了。
暴雪非常注重自己的版權,除非等到暴雪快不行了。
冰蛙把自己掌握的地圖源文件、版本維護及未來開發權交給新公司。青雲再去聯係早期作者和社區管理者,逐步補齊版權文件。
獨立客戶端也會重新製作人物、美術、程序和世界觀。
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DOTA最值錢的部分,從來都不在幾張人物貼圖。
規則、平衡、玩家社區,以及不斷更新遊戲的人,才是它能夠長期生存的基礎。
冰蛙考慮了兩天,接受青雲的條件。
他不需要馬上公開身份,也不需要接受媒體采訪,隻負責帶領團隊製作遊戲。
合同簽署以後,青雲對外隻公布了一條消息。
【青雲遊戲已經與DOTA核心維護者IceFrog達成長期合作,雙方將共同推動DOTA地圖更新、正版賽事及獨立遊戲開發。】
國內玩家很快湧入評論區。
“冰蛙被青雲抓住了?”
“以後更新能不能快一點?”
“先把幽鬼削了,謝謝。”
“削什麼幽鬼,先把地圖裡的樹林修一修,我昨天又卡在裡麵了。”
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