因為無量空處的外殼上,比先前任何一次都要更早地出現了破碎的預兆。
雖不至於說千瘡百孔,但那個黑色的球體上,已然出現好幾道裂痕。
“難道為了防止宿儺逃離,他又一次把結界內外的條件對換了嗎?那樣會很容易被從外麵攻破的!”
最為心急的,當屬日下部。
隻不過,無量空處外殼上,隻在出現了兩道裂痕後便不再有動靜。
而領域內部,正在向著宿儺衝去的五條悟突然開始施展反轉術式,隨即其身上莫名飆出了十數道血痕。
就像第一次領域對碰失敗那樣,準確來說,隻是身上在一瞬間裡出現的斬痕並沒有那麼多。
“真是乏味…”
看著那速度因受傷而延緩的身軀,宿儺眼中的興趣淡下。
恐怕五條悟是以取消自身術式的必中效果來作為束縛,加強了領域內殼的強度。
這種做法無異於飲鳩止血。
雖然避免了自己從其中脫離,代價卻是他需要承受來自於禦廚子的斬擊。
在無儘的斬擊中,他已經無法再可能像之前那樣近戰將自己打到無法維持領域。
“既然你這麼著急送死的話,就讓我來送你一程吧。”
五條悟的身軀已經快要來到跟前,宿儺卻是結出閻魔天手印。
他要取消必中效果然後加大對禦廚子的斬擊輸出,讓五條悟隻能一味地使用反轉術式治療自身。
然後,自己再近戰對其進行乾涉。
如果他要重新取回必中效果的話,自己也會同時那樣做。
隻是,當宿儺正要這麼做的時候,一絲異樣在心頭浮現。
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幅度很小。
但是,無量空處的必中效果還在?!
也就是說,五條悟從一開始就隻是下降了必中效果的效率來更改領域條件?
現在仔細想來,他身上突然出現的斬擊數量確實太少了。
可如果是這樣的話,那結界內部強度就不應該高到這種程度才對。
難道說在自己使用術式而導致禦廚子輸出下降的那一瞬間,那家夥也下降了對結界外部強度的輸出力度…
“你發現了啊!”
看著宿儺的一臉驚愕,五條悟身上反轉術式帶來的白煙已然散去。
這個時間的差距以及距離,已經足夠讓他阻止宿儺再一次嘗試突破而出。
因而,必中效果已全部上升到最大來對抗宿儺的必中。
伸出手來抓住對方的領口,裹挾著“蒼”的拳頭再一次轟擊而去。
宿儺被打離了結界的邊緣,五條悟卻與他貼身再度開啟近戰。
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