【第4章 元素親和】
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連升兩級,林恩再次打開係統,有一種被小紅點占滿屏幕的感覺。
林恩 lv.2(20/150)
【天賦:待選擇】
可選項一:
屬性巨人(金):每使用5點可分配屬性點進行屬性加點,獲得1點隨機屬性點。
可選項二:
快速學習(金):每使用5點可分配技能點進行學習技能或提高技能熟練度,獲得1點隨機技能點。
這是林恩昨晚就見過的選項。
【使用風刃術擊殺哥布林解鎖天賦,獲得額外可天賦】
可選項三:
元素親和(金):
所有元素係法術威力增加,增幅受智力影響。
每使用五個可分配屬性點增加智力,可獲得1點可分配技能點。
每使用五個可分配技能點用於元素係法術的學習或提升熟練度,可獲得1點可分配屬性點。
林恩認真比較了三個天賦的描述,略作思考。
前兩個天賦的觸發條件沒那麼多限製,加點的時候可以自由一些;與之相比,第三個天賦看起來就好像把路走窄了。
但與之相比,第三個天賦從係統裡獲得的點數理論上限更高,係統的獎勵也更為可控,還能直接增幅魔法的威力。
林恩隻猶豫了片刻,還是決定遵循今天早上出發時的想法:
額外的屬性點和技能點,我全都要!
林恩選擇了【天賦:元素親和】。
接下來就是升級獲得的點數分配了,不過既然選擇了“元素親和”,加點就不用思考太多了。
2點可分配屬性點都被林恩用來加了智力。
2點可分配技能點被林恩用來學習了兩種一級元素魔法:“火球術”和“閃電箭”。
操控火焰和掌握雷電是林恩對攻擊型元素法師的刻板印象,他自然也是全都要了。
二級魔法的學習需要16點智力,下一場戰鬥可等不到那個時候了。
把所有“小紅點”清完以後,林恩重新查看了一次自己的係統。
林恩 lv.2(20/150)
屬性:
【力量:10】
【體質:10】
【敏捷:10】
【精神:12】
【智力:12→14】
【感知:10】
【魅力:16】(不可使用可分配屬性點加點)
【幸運:16】(不可使用可分配屬性點加點)
技能:
【冥想lv.2(63/100)】(不可使用可分配技能點加點提升熟練度)
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【風刃術lv.2(1/100)】
【火球術lv.1(0/100)】
【閃電箭lv.1(0/100)】
【職業:見習魔法學徒】
魔法學徒晉升條件:
1.精神達到13點(12/13)
2.習得8種一級及以上法術(3/8)
【天賦:元素親和】
元素係法術威力加成:14%
解鎖新職業/職業晉升可獲得新的天賦。
......
莫西斯給小隊帶回了情報。
另一隊哥布林也是由一隻變異哥布林和六隻普通哥布林組成。
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