恐懼自己,甚至觸發戰鬥時,惡名一出,能直接將NPC嚇得四散而逃。
而且根據【名氣】詞條顯示,這款遊戲采用的是動態名氣係統。
名氣數值提升之後,需要經過傳播才能被NPC知曉。
不會出現這裡乾出了一件大事,走出街道就立馬被人們知曉的情況。
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唯有搞出大動作,名氣傳播才會越來越迅速。
此外,名氣對NPC的影響也將更加真實。
自己這邊殺了人,人們會恐懼,後續有人發現自己殺的是惡人,那麼人們後麵就不會再恐懼,而是會擁護自己,認為自己乾得好。
“我殺了武館弟子,但裡頭的二師兄也還敢這麼對我說話,說明我的名氣還不夠大,傳播得還不夠迅速……”
秦牧遠反思道。
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