【第55章 毒瘴沼澤,連環陷阱】
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科迪站在黑泥沼澤邊緣,身後追兵的腳步聲越來越近,三道血色圖騰火穿透瘴氣,緊緊鎖住他的位置。
他沒有繼續向前逃,而是抬手按住儲物袋,感受骨盒裡不斷泄出的七彩灼熱。
那顆本源結晶碎片還在反抗,封印符文每隔數息就會崩裂一枚,追蹤氣息也因此越來越明顯。
【警告,封存盒完整度下降至百分之六十二。】
【法則氣息泄露持續增強。】
【三名追兵鎖定精度提升。】
科迪目光微沉,逃不掉,那就讓這裡變成它們的墳場。
他取出清魂花殘液全部倒入口中,又把一小份解毒藥劑壓在舌下,沒有立刻咽完。
藥力順著喉嚨散開,精神海的麻痹感被壓下去,黑水蛇血脈也在陰濕毒霧裡開始緩慢活躍。
【毒素抗性臨時提升。】
【精神麻痹孢子影響降低。】
【建議利用環境阻隔敵方感知。】
科迪沒有浪費半個呼吸,直接衝入沼澤深處,腳尖點在腐爛菌毯邊緣,身體貼著黑霧快速移動。
這裡的毒瘴很厚,精神力探出三米就會被黏膩霧氣吞掉,普通探測法術在這裡幾乎等於瞎子摸牆。
對土著近衛來說,這片沼澤能遮蔽視野,也會削弱嗅覺,可它們仍能靠本源氣息追蹤。
對科迪來說,這片沼澤更合適,因為芯片不靠直覺,它靠數據。
【地形掃描開啟。】
【毒氣濃度分布建模中。】
【泥潭深度,氣體壓力,菌毯承重,腐蝕強度,正在錄入。】
科迪視野裡,黑綠色沼澤被拆成一塊塊危險區域,濃毒泥潭標成深紫,薄弱地麵標成暗紅,安全落腳點則被壓成灰白線。
三名近衛已經衝入入口,它們的鱗甲撞碎岩壁,爪子踏進黑泥,毒霧被強行掀開。
最前方的近衛發出一聲低吼,血色眼眶釘住科迪逃走的方向。
它們聽不懂巫師語,也不需要聽懂,它們隻知道世界之心碎片被這個學徒搶走了。
對它們來說,奪回碎片比自己的命重要。
這就是它們執著追殺科迪的原因,也是科迪必須殺光它們的原因。
一旦讓任何一名近衛活著出去,半神首領便會知道他的路線,主營地也可能被高階土著盯上。
到那時,本源結晶碎片不會成為機緣,隻會成為掛在脖子上的絞索。
科迪穿過第一片腐爛菌毯,隨手灑下一把幻霧粉,粉末落入濕氣後迅速擴散,凝成幾道模糊腳印。
這些腳印帶著淡淡魔力殘留,向右側泥潭外繞去,痕跡很急,很亂,很符合逃命者的狀態。
真正的科迪卻收斂氣息,踩著芯片標出的灰白落點,轉向左側斷樹根下方。
沼澤深處殘留著不少地下枯木,根係從岩縫裡鑽出,形成一個個交錯的天然遮擋。
科迪利用陰影潛行貼進根係下方,右手焦黑發抖,卻仍然穩定取出第一塊爆裂符石。
這塊符石原本隻是學徒級攻擊道具,可埋在毒氣濃度最高的泥潭裡,威力就會被環境放大。
【當前泥潭可燃毒氣濃度,臨界。】
【爆裂符石引爆後,毒火擴散半徑,六點七米。】
【目標若處於中心區域,死亡概率,百分之八十一。】
科迪把爆裂符石壓入黑泥底部,又用陰影之手拉出一條極細的陰影束縛線,貼著泥麵連到旁邊腐爛骨架上。
束縛線很細,普通視野難以看清,毒霧裡更難發現。
他沒有停,繼續向第二個路口移動,在一片淺水下埋入酸液藥劑殘瓶和碎魔晶粉末。
這裡的泥水呈弱酸性,酸液藥劑一旦破裂,會讓整片水窪腐蝕性暴漲,足夠燒穿近衛鱗甲縫隙。
第三個路口更窄,隻有一根黑色石梁橫在泥潭上方,科迪在石梁末端布下陰影束縛線,又把一枚小型爆裂符石藏進石梁裂縫。
他布陣速度很快,卻沒有半點亂。
每一處陷阱都由芯片計算觸發角度,每一條假足跡都避開真實路線,每一段魔力殘留都控製在能被近衛察覺卻不會看穿的程度。
這就是巫師和蠻力怪物的差距。
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