【第209章 血祭偽場,烙印儘焚】
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靈魂智腦的掃描光幕在精神海內鋪開,礦坑地麵每一滴血、每一塊碎骨都被編號標記。
科迪先處理四名一級巔峰精銳的屍體,絕對腐蝕沿創口進入,抹去自己留下的肉身打擊痕跡。
頸骨斷口被重新腐蝕成血祭撕裂形態,胸甲塌陷處也被改造成鱗族毒水衝擊後的破損紋路。
巴爾的屍體最麻煩。
二級中期巫師的精神核心殘痕會記錄死亡前的能量來源,若讓血手派係拿到完整屍體,遲早能推到深淵坍縮。
科迪蹲在巴爾屍體旁,右掌按住胸口空洞,灰銀能量一層層掃過血腔。
【發現血手派係追蹤烙印三處。】
【位置:儲物袋內層,赤骨甲胸環,後頸血紋骨釘。】
【建議:分段腐蝕,保留外層鱗族血祭汙染。】
科迪取下儲物袋,沒有急著打開,而是先用絕魔粉末封住袋口。
血手派係常在儲物袋上留回溯烙印,隻要外人強開,位置、氣息和打開者精神波動都會被傳回派係主陣。
他把儲物袋壓在絕魔骨柱根部,以絕對腐蝕從烙印背麵慢慢剝離。
赤色紋路在袋麵掙紮,試圖向外發送短訊,卻被絕魔力場壓得隻剩暗淡血點。
半刻鐘後,追蹤烙印脫落,被科迪投入腐蝕爐殘片中焚成灰渣。
赤骨甲胸環同樣被拆下,內側刻著血手派係二級戰功編號。
科迪沒有毀掉編號,隻抹去其中能追查最後接觸者的私密回路。
後頸血紋骨釘則被他完整拔出,暫時封入一隻小絕魔盒中。
這個東西不能立刻毀。
留著它,才能讓後續偽造現場更完整。
處理完巴爾自身痕跡,科迪打開自己的儲物袋,取出此前保留的鱗族祭司殘骸。
那些殘骸來自毒瀑崖攻堅戰,氣息真實,血祭汙染也還在,正適合拿來蓋住巴爾死亡痕跡。
科迪將祭司殘骸擺在礦坑南側,按鱗族血祭陣的結構嵌入五處岩縫。
高階血祭骨粉被灑進黑色毒水,接觸淵海毒髓外圍氣息後,立刻冒出粘稠血霧。
靈魂智腦開始模擬戰鬥記錄。
【偽造邏輯:血手派係追擊鱗族殘黨,進入地下血祭層。】
【衝突原因:觸發鱗族半神殘陣。】
【死亡方式:絕魔反噬,血祭汙染,二級核心內爆。】
科迪沿礦坑四周劃出幾道毒水衝刷痕,讓巴爾與四名手下看起來是被血祭殘陣分割絞殺。
四名一級精銳的骨盾被打碎,碎片插入不同岩壁,形成陣法爆裂後的衝擊方向。
巴爾的血沸之矛殘留則被他引導到半神殘陣核心處,製造出對方強行破陣失敗的痕跡。
一切偽造都要符合巴爾的性格。
血屠巴爾貪婪,強勢,習慣用派係背景壓人,也習慣在對方讓步後繼續逼進。
這樣的人發現淵海毒髓,不可能按流程上報。
他會搶,他會壓,他會殺人滅口。
因此,他死在自己強闖的地下礦坑裡,邏輯足夠乾淨。
科迪走到礦坑入口處,把臨時權限記錄做了第二層封存。
記錄上會顯示,巴爾拿到臨時搜查權限後強行深入地下汙染區,期間七號塔人員全部退守地表兵營。
地下封鎖陣被動啟動,外部人員沒有介入。
這個記錄不能太完美。
太完美反而會讓人懷疑。
科迪故意保留了巴爾炮擊警戒陣後的一段爭執影像,也保留了自己交出臨時權限時的退讓。
血手派係若要翻案,就要先承認巴爾越界、炮擊、逼迫、強闖。
每一條都夠主艦抓著他們放血。
地表兵營中,加羅聽著地下遲遲沒有傳出動靜,臉上的怒氣逐漸變成沉默。
一名一級巫師忍不住開口。
“副官大人,血手派係的人若死在下麵,我們會不會被牽連?”
加羅看了他一眼。
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