【第218章井下殘甲】
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沉魂井入口位於黑塔主艦下方的裂穀深處,裂穀兩側立著數十根骨柱,骨柱上纏著鎖鏈,鎖鏈儘頭掛著乾枯的頭骨。
科迪沿著石階向下走,空氣裡的水元素和死亡粒子越來越重,井壁上嵌著大量殘骨,有人類的,也有鱗族的。
守在入口處的是兩名學院巫師,他們披著灰袍,麵前放著一麵測魂骨鏡。
其中一人接過科迪的通行骨牌,核驗後抬頭看了他一眼。
“深層單人權限,三日。”
“進去後別亂碰井壁上的符文,避魂印要是碎了,你自己處理。”
科迪沒有多問,拿回骨牌,跨過入口的骨門。
身後的骨門合上,外麵的聲音被隔在井口之外。
沉魂井第一層很寬,井壁上有數條舊通道,通道口塞滿碎骨和黑泥,偶爾能看見殘魂貼著石壁遊動。
避魂印亮起淡光,殘魂撞上去後被陣紋彈開,發出細碎尖嘯。
科迪沿著主通道向下,靈魂智腦不斷掃描周圍環境。
【前方三十六丈,殘魂聚集區。】
【右側通道存在坍塌風險。】
【檢測到未知血係媒介,位於入口外側。】
科迪腳步沒有停,暗影順著來路倒卷而去,貼上井口附近的一處裂縫。
裂縫裡藏著一隻血紋蟲。
蟲身隻有半粒魔石大小,背部刻滿細密的追蹤符文,正順著井壁向下爬。
它來自血手派係。
井口外,一名披著黑鬥篷的二級巫師站在陰影裡,手裡握著半截血色骨管,骨管另一端連著血紋蟲的感知回路。
他叫羅澤,血手派係派來的觀察者。
巴爾死後,血手派係表麵退了半步,私下卻始終沒有放棄毒瀑崖。
他們不敢再派人強闖七號塔,卻可以盯住科迪,查清他接下來要做什麼,尤其是沉魂井這種地方。
羅澤看著血紋蟲進入井道,嘴角動了動。
“進去吧。”
“你拿走了巴爾的東西,總要留下些什麼。”
血紋蟲順著石壁爬出十餘丈,忽然停住。
骨管內的感知波動斷了。
羅澤臉色一沉,重新注入魔力,血紋蟲卻沒有任何回應。
沉魂井的汙染會乾擾追蹤術,血紋蟲失聯並不罕見,但羅澤還是感到不舒服。
他在井口站了許久,最後收起骨管。
“先等。”
“等他出來,再看他帶了什麼。”
井道深處,血紋蟲已經被陰影包住,靈魂智腦拆開它體內的追蹤符文,把血手派係的血紋結構錄進資料庫。
科迪沒有毀掉蟲屍,而是將它壓進一塊裂石下方。
讓羅澤以為追蹤失效,比讓他知道追蹤被發現更有用。
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沉魂井越往下,環境越危險。
第二層的石階斷了一大半,下麵是翻滾的黑水,黑水裡漂著精神殘渣,偶爾有白骨從水中伸出,又被水流拖回深處。
科迪繞過兩片殘魂聚集區,沿靈魂智腦給出的路線穿過一條狹窄側道。
側道儘頭橫著一座斷裂石橋。
石橋下堆著大量骨甲碎片,鱗片已經失去光澤,骨甲內部卻還留著王庭祖血的氣息。
科迪停在橋邊,抬手從碎片中撿起一塊裂開的鱗甲。
鱗甲邊緣刻著鱗族王庭的戰紋,和死鐮統領胸前的祖血紋有七成相似。
這些屍骸已經死去很久,骨甲上的腐蝕痕跡至少存在數百年。
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