【第396章 魂係鬼屋、環直騎士與藝術之房】
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“破壞不了。”
“這裡的門和牆壁,好像有著來自某種規則的加成。”
西門孝往牆上來了幾拳之後,得出了這個結論。
自從進入鬼屋之中,穿過那道如同迷霧一般的門後,眾人渣們就走散了,要不是西門孝牽著豐濱和花,想必兩人也可能走散。
被分散開來,西門孝的超級智慧想到的第一個辦法,自然就是用超級力量將牆壁打破。
然而,無論西門孝怎麼攻擊,頂多就隻能在這些牆上留下一些火花,完全看不出破損的痕跡。
“規則?”豐濱和花不解,“雖然這裡是鬼屋,但也不至於這麼入戲吧?”
很顯然,豐濱和花還是有點接受不了這種超自然的事情。
“和花,答應我,接下來看到的任何東西,出去都不能和外麵說。”西門孝走在前麵開路,一手緊緊拉著豐濱和花。
“哈,至於這麼保密嗎?”
“因為你接下來馬上就要進入超自然的世界了,如果你不答應保密的話,我就隻能事後清除你的記憶了。”
“哈?”
啪嗒。
“小心!”西門孝立馬將豐濱和花拉到身前。
突然,豐濱和花不知道踩到了什麼東西,一道鐵門突然在其身後落下,直接封死了兩人的退路。
西門孝試著上前打開。
“……”
西門孝沉默了,不止是因為這道門他推不開,而是在試圖推門時得到的信息,讓西門孝不敢相信。
“門……不能從這一側打開……”
作為獲得了魂五傳承的男人,西門孝自然很清楚這意味著什麼東西。
【這就說得通了。】
為什麼西門孝無法破壞牆壁?
【如果我沒猜錯的話,這個地方恐怕獲得了宮崎英高那個老賊的祝福,變成魂係列的建築了。】
當然,其實也還有另一種可能,但西門孝不敢去想。
【如果真的是這樣的話……】
眾所周知,在其他遊戲中,麵對各種大怪,都有卡建築的打法。
利用遊戲在設計環境時設置的絕對剛體,來阻擋大型怪物的攻擊,以此實現逃課玩法。
因為有這種逃課玩法,絕對剛體又不能不設置的原因,絕大多數遊戲在設置大型怪物的時候,都會使勁渾身解數讓戰鬥場地變為大平地,讓所謂的3D戰鬥變成和2D戰鬥、彈幕躲避類似的玩法。
魂係列自然也沒有跳出這個循環,在絕大多數情況下,就像上麵說的一樣,雖然人物是3D的,戰鬥方式卻是2D的。
但是!
魂係列有一個特點,那就是建築隻卡玩家的攻擊,不卡敵對角色的!
敵對角色的攻擊,可以穿模!
就像塔科夫裡的人機擁有員工通道一樣離譜!
如果這裡的環境真的具有這種特色的話,西門孝就很難受了。
鬼屋狹小逼仄的環境,完全不適合現在的西門孝發揮,而且西門孝還得保護豐濱和花。
然而超乎意料的是,一路上,除了鬼屋中原本嚇人的道具外,西門孝和豐濱和花都沒有遇到那些充滿魂係列特色的陷阱,隻是在每一段路之後,都會出現鐵門擋在兩人的回頭路上。
一段路之後,西門孝和豐濱和花到達了理論上的終點。
不遠處,一道巨大的迷霧門矗立在一個房間的入口處,在其入口附近,則是堆在一起的、沾滿了血跡與惡臭汙漬的盔甲。
而盔甲的樣式,西門孝也熟悉無比。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
那是燃儘的環直騎士,而且是一大堆,就仿佛被某人打敗了一樣,無序地堆疊在這裡。
“是想引導我進去嗎?”感受著門中傳來的怨念與愛意,西門孝深呼吸,轉頭看向豐濱和花。
“你在這裡待著,我去去就回。”西門孝說完,朝著迷霧門走去。
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