【第3章 火星工廠】
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這裡不得不提一下,遊戲裡的工廠是什麼樣的設定。
遊戲工廠不僅有生產功能,還有改裝和修理的功能,不管是要做什麼,基本都要相應的原材料。
原版的遊戲設定,原材料主要是鋼鐵、橡膠、石油、鎢、鋁、煤和鉻,現在因為穿越的緣故,再次新增了一些有色金屬和稀土。
除了原材料,工廠的產出還會受到多方麵的影響,比如生產效率和產出修正,一間民用工廠的標準產能是每天5點IC,也就是玩家所說的錘子。
【鳳凰牌自行車】
【類型:28寸單速鏈條傳動全鋼車架】
【動力:人力腳踏】
【標準造價:0.2】
【所需資源:20KG鋼鐵、2KG橡膠】
而現在,林河重新審視了一遍自己的產線,想要生產一輛自行車至少需要20KG的鋼鐵和2KG的橡膠。
因為鳳凰牌自行車是民用消費品,所以係統基礎產能是每天5點IC,兩個工廠也就是10點IC。
此外,還有生產效率和產出修正。
因為生產線剛開始,目前生產效率隻有25%,屬於是低運轉狀態,每天增速5%,一直到達100%才能滿足兩個工廠的理論產能。
至於產出修正,也就是遊戲的額外加成,林河開局默認自帶原版所有的科技加成,現在的產出修正有驚人的210%,第一天估計能生產26.25輛自行車。
等到完成百分百的生產效率,一天能夠生產105輛自行車。
這些也就是粗略計算,林河一般不太在意,反正有係統幫忙統計。
大家現在隻需要知道林河很缺原材料就行了,如果要生產100輛自行車,至少也得弄到2噸的鋼鐵和200公斤的橡膠!
為什麼要這麼多?
因為現在的自行車跟後世不一樣,後世的自行車通常不考慮載貨,全部都是輕量化設計,輕的不行,生產工藝也不一樣,需要的原材料自然很少很少。
但是,八十年代的鄉鎮需要非常結實的二八大杠,用料必須要紮實,不然載不了東西!
林河記得自己在某音刷過非洲奧德彪的視頻,一個黑人小哥騎著二八大杠,上麵載著滿滿的香蕉,一趟就能運幾百斤的物資。
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要是用料不夠好,早晚都要散架。
所以,別看二八大杠好像很輕很小,隻要你拎起來,至少也是四五十斤的重量。
林河沒想過偷工減料,這個太容易被人發現了,而且也沒有考慮生產後世那種輕量版自行車。
這個東西在這裡不受歡迎,二八大杠才是鄉鎮的主流,最低也要是26寸的自行車才行。
不過,林河不著急。
別忘了,他繼承了一間農村修理鋪,原身的父親又是一個鐵匠,家裡肯定有鐵。
林河關上院子的大門,走到自家的倉庫,其實就是露天的鐵皮棚子,農村很喜歡把東西堆放在一起。
這裡也是原身父親的工作間,打鐵的家夥全部都在這裡,還能看到不少新料和廢鐵,甚至還有十幾條輪胎。
新料大概有260斤,廢鐵也有175斤。
輪胎是自行車的車胎,有14條,其中有幾條是報廢品,原身的父親本來是打算帶著廢鐵和廢輪胎一起賣給回收站,沒想到人沒了,東西全留在這裡。
林河在心裡估算了一遍,這些原材料足夠讓他生產10輛鳳凰牌自行車,如果拆掉一些設備,還能攢出一兩百斤的鋼鐵。
不過,目前有10輛自行車也夠了。
就算是按照五羊牌的原價,林河也能賺到1600塊錢,再去買點廢鐵和廢輪胎,還能繼續賺錢。
前世打了一輩子的工,每天替老板們賺錢,這輩子好歹替自己活一場,先當個萬元戶,爭取早點財富自由!
想到這裡,林河開始信心滿滿。
【檢測到220KG鋼鐵和21KG橡膠,正在生產鳳凰牌自行車。】
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