【第170章 天葬望骨塔升階,遠望黑岩背後!】
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雷格走出釀酒屋,再次看向葬鈴骨塔。
現在看來,最適合升級的,還是它。
“倉庫夠用,鎧甲廠暫緩,釀酒屋目前缺人。”
雷格抬起手裡的二階建築複刻石。
“那就給永恒領先裝一隻更遠的眼睛。”
念頭落下。
【建築複刻石使用,複刻成功:葬鈴骨塔(二階),融合成功!】
第一座葬鈴骨塔虛影砸入原本塔身。
慘白骨柱開始擴張,四根斜撐腿骨變得更粗。
塔頂的犬顱眼窩裡,浮現一點幽藍火光。
雷格沒有停。
【建築複刻石使用,複刻成功:葬鈴骨塔(二階),融合成功!】
第二道虛影融合。
塔身外側的盤旋骨梯重新拆解,化作一圈圈咬合骨環。
塔頂骨鈴從一枚變成三枚,聲音低沉,像從墳土裡傳出。
雷格拋出最後一枚二階建築複刻石。
【建築複刻石使用,複刻成功:葬鈴骨塔(二階),融合成功!】
轟!
整座骨塔猛地一震。
凍土裂開,四根巨大的白骨支柱紮入地下,像抓住了整片領地。
塔身沒有繼續拔高太多,達到了十五米左右,氣質也徹底變了。
原本的葬鈴骨塔隻是警戒建築,現在更像一根插在永恒領中心偏北的亡者權杖。
慘白骨柱表麵長出細密骨紋,骨紋像眼睛,又像被刻下的地圖線。
塔頂瞭望台擴大數倍,骨欄厚重,四角各懸一串骨鈴。
最中央,則懸著一口灰白色大骨鐘。
風一吹,骨鐘沒有響。
但雷格莫名覺得,它一旦響起,就不是提醒,而是給來犯者送葬。
【當前建築:天葬望骨塔(三階)】
“果然三階了。”
雷格眼神一亮,立刻打開麵板。
【天葬望骨塔(三階):由多座葬鈴骨塔融合而成的領地警戒與遠望建築。
領地周圍遭遇危險時,可根據危險程度敲響骨鈴,最高九響。
九響為葬鈴,代表領地將遭遇近乎絕望的威脅,建議領主在戰前留下遺書。】
【特性一:遠望骨瞳:站在塔上視力+350%,永夜期間對領地外五米內擁有清晰視線,對十五米內擁有模糊視線,對移動目標、飛行目標與隱藏目標感知提升。】
【特性二:天葬射界:站在塔上施展遠程攻擊時,殺傷力+35%,精準度+35%,對飛行類目標額外提升命中概率,對被骨鈴標記目標可短暫鎖定氣息。】
【特性三:葬鈴預兆:骨鈴響起時,每一響可使領地內己方單位精神抗性臨時提升10%,最高90%,持續至戰鬥結束。】
【特性四:亡者俯瞰:白晝期間,站在塔頂可大幅提升遠望範圍。
若目標區域存在領主之火、圖騰之火、魔獸之火或大型生物聚集點,視線將獲得微弱牽引。】
“亡者俯瞰。”
雷格看到第四個特性,眼睛明顯亮了一下。
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“這才是三階警戒建築該有的味道。”
他當即沿著盤旋骨梯登塔。
骨梯踩上去很穩,腳下骨節微微咬合,像主動托住他的靴底。
來到塔頂後,寒風迎麵吹來。
瞭望平台比之前大了數倍,完全可以容納十多人同時站立。
骨欄到胸口位置,四角骨鈴安靜懸掛,中央大骨鐘垂著一根灰白鐘舌。
雷格站在塔邊,向四周望去。
下一息,他視野驟然拉遠。
永恒領不再隻是眼前這片領地。
四階噬詭城牆環繞四周,暗紅牆體像一圈沉默的獸脊。
城牆內,小型城堡、鐵匠鋪、訓練場、釀酒屋、黑焰多箭塔分布清晰。
再往外,是覆蓋薄雪的海風平原。
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