【第200章 究極攻城兵器,戰力值4444!】
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黑淵衝擊詭邁步走到雷格麵前。
每一步,都讓訓練場石板輕輕震動。
隨後,它單膝跪下。
胸口那黝黑炮口,正好對著雷格。
雷格嘴角一抽。
這臣服姿勢很標準,就是角度不太吉利。
他看著那不斷彙聚黑光的炮口,忽然很擔心這玩意兒一激動,直接把自己送走。
“別把胸炮對著我,你先去去進食補充狀態吧!”
雷格抬手,黑淵衝擊詭緩緩起身,胸口炮口偏向一側,朝著屍堆走去。
隨後,他鬆了一口氣,打開了麵板。
【名稱:黑淵衝擊詭(異化)】
【等階:四階後期】
【需求:四階詭晶/5天,或食用三階詭異屍體。】
【主動技:黑淵主炮】
【黑淵主炮:黑淵炮擊詭彙聚胸口黑淵詭能,釋放直線型高強度衝擊炮。
攻擊距離遠,穿透力強,對城牆、塔樓、重甲單位、巨型生物擁有額外破壞效果。
蓄力時間越長,威力越高,完全蓄力後,可對四階防禦建築造成明顯損傷。
冷卻時間:一天/3次】
【主動技:連環衝擊】
【連環衝擊:黑淵炮擊詭可降低單次威力,連續釋放三到五道中型衝擊波。
適合壓製敵軍陣線、打斷衝鋒、清理密集低階目標。
連續釋放後,胸口炮口需要冷卻3小時。】
【主動技:黑淵反震】
【黑淵反震:當近戰目標攻擊黑淵炮擊詭胸口、肩甲、手臂等核心部位時,可瞬間釋放短距離反震衝擊,將目標擊退,並造成骨骼碎裂與內臟震蕩。】
【被動技:重炮詭軀】
【重炮詭軀:黑淵炮擊詭擁有極強正麵防禦與穩定性,受到衝擊、震蕩、擊退類攻擊時,效果大幅降低。
代價為轉向速度較慢,複雜地形移動能力下降。】
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【被動技:攻城本能】
【攻城本能:麵對城牆、堡壘、塔樓、礦層、山體通道等固定目標時,黑淵炮擊詭會自動尋找薄弱點。
攻擊固定目標時,詭能消耗降低,破壞效率提升。】
【戰力值:4444】
【評價:重炮型詭異,它不是靈巧的獵手,也不是優雅的騎士,它是一門會行走的攻城炮。
若領主需要一條路,它會在山裡轟出一條路。
若領主需要一扇門,它會讓整座城牆都變成門。】
雷格看完,沉默了兩息。
“強。”
“太強了。”
他看向黑淵炮擊詭那門胸口主炮,眼神一點點亮起。
“從攻城、破陣這些方麵看,比明克頓還好用,就是戰力值數字有點不吉利,有可能為敵人準備的吧!”
明克頓能斬將,黑淵衝擊詭能拆牆。
這兩者不能簡單比較。
但領地的戰爭,有時候拆牆比斬將更實用。
雷格吐出一口氣。
“以後在周圍這一片區域,我終於可以不吃牛肉了。”
看著黑淵炮擊詭走向屍堆進食,雷格心裡生出一種踏實感。
永恒領從當初的臨時營地,到現在擁有真正四階戰力,不過才過了一個多月。
那時自己每天醒來第一件事,是摸摸腦袋還在不在,已經將習慣保留到了現在。
現在,噬詭城牆,黑焰萬弩塔,三階詭異成群,四階重炮詭異在麵前。
戰力滾雪球,就是這麼不講道理。
雷格眯起眼,看向灰脊山脈方向。
“明克頓說過,儘量不要清理完周圍的魔獸族群。”
“但他沒說,不要清理半獸人和哥布林族群。”
魔獸是資源,是永夜壓力分流點。
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