【序章 最後一次測試】
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淩晨三點十七分。
整座寫字樓早已陷入沉睡,隻有二十三層東側的幾扇窗戶還亮著冷白色的燈。
窗外剛下過一場雨。
城市的霓虹倒映在濕漉漉的高架橋上,被疾馳而過的車輛碾碎成一道道模糊光帶。遠處的摩天大樓藏在灰藍色夜霧中,廣告屏循環播放著無人觀看的商品宣傳,仿佛這座城市即使沒有人注視,也依舊會按照既定程序運轉下去。
辦公室裡安靜得可怕。
中央空調發出低沉的嗡鳴,偶爾有水珠從排風管道滴落,在寂靜中顯得格外清晰。
陳瀟坐在最裡麵的工位上,整個人幾乎陷進椅背。
他的襯衫皺得像在水裡泡過,領口隨意敞著,黑眼圈濃得仿佛被人打了兩拳。桌麵上堆滿空咖啡罐、能量飲料瓶和拆開的麵包包裝袋,角落那杯幾個小時前衝好的速溶咖啡已經徹底冷透,表麵浮著一層難看的油光。
陳瀟卻沒有喝。
他雙手搭在鍵盤上,布滿血絲的眼睛死死盯著麵前的三塊顯示器。
左側屏幕顯示著密密麻麻的服務器日誌。
右側屏幕開著戰鬥數據和關卡參數。
中央屏幕上,則運行著一款尚未正式發布的玄幻網絡遊戲。
《萬界神尊》。
這是公司押上未來三年預算打造的核心項目。
按照宣傳部門的說法,它擁有開放式世界、智能劇情演算、動態勢力關係,以及由人工智能實時生成的支線任務。玩家在遊戲中的每一個選擇,都會對世界產生不可逆轉的影響。
一名玩家可能成為宗門聖子,也可能背叛正道、墮入魔門。
他可以扶持一個沒落家族崛起,也可以親手毀掉一座傳承萬年的古城。
任何角色都可能死亡。
任何勢力都可能覆滅。
理論上,每個玩家經曆的世界都不相同。
這正是《萬界神尊》最重要的賣點。
也是讓整個項目組幾近崩潰的根源。
因為就在封閉測試開始前一周,遊戲中出現了一個無法解釋的錯誤。
最終關卡無法通關。
不是最終首領強得離譜,也不是玩家屬性不足,而是無論采用什麼方式,隻要最終首領的生命值下降到百分之五以下,整個遊戲世界便會被強製重置。
所有任務回歸初始狀態。
所有死亡角色重新複活。
所有宗門、城池、國家乃至玩家留下的痕跡全部消失。
就像從來沒有存在過。
更詭異的是,這個重置過程根本不受服務器後台控製。
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程序組反複排查代碼,沒有找到任何相關指令。
主策劃懷疑是人工智能模型出現了邏輯汙染。
服務器工程師認為是數據庫回滾機製誤觸發。
老板隻說了一句話。
“後天上午九點之前必須解決。”
於是,陳瀟在這裡坐了整整二十一個小時。
他原本是項目組的數值策劃,主要負責角色成長、技能傷害、裝備屬性和怪物難度。但由於他從小沉迷遊戲,幾乎玩遍市麵上所有主流類型,既懂戰鬥設計,也懂關卡機製,臨近封測時便被臨時拉進了故障排查組。
說得好聽,是核心成員。
說得難聽,就是哪裡出問題往哪裡填的萬能工具人。
陳瀟控製著屏幕中的角色,再一次踏上最終戰場。
遊戲畫麵中,天地已經破碎。
無數殘缺的山峰懸浮在黑暗虛空裡,斷裂的宮殿被銀白色風暴卷向天空。遠處有一輪巨大的月亮,隻剩下半邊,另外半邊化作數不清的碎片,靜靜漂浮在星海之中。
角色站在一座崩塌的天橋上。
他的前方,是最終首領“天機老人”。
那是一名穿著灰色長袍的白發老者。
他沒有華麗的鎧甲,也沒有遮天蔽日的法相,隻是赤腳站在風暴中央,眼神平靜得近乎冷漠。
陳瀟已經打過這場戰鬥一百多次。
他閉著眼睛都能背出天機老人的技能循環。
第一階段,天機老人會召喚十二座推演陣盤,必須按照相克順序逐一擊破。
第二階段,他會複製玩家使用過的全部技能,並以更高等級反向釋放。
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