,畢竟誰也不知道下一場對手是誰,會持續多少時間,會消耗多少戰力。
對手顯然也是想明白了其中關鍵,也在恢複自身狀態。
但主辦方可不會給參賽者鑽空子的機會,一旦消極戰鬥超過十秒,雙方都會判負,並扣除雙倍積分。
戰鬥贏一場積1分,輸一場扣1分,幾乎不會有平局的戰鬥出現,隻有贏和輸兩個選擇。
所以現在周恒的積分為負1分,按照他的推測,最少得有500積分,才能穩定獲得前百的排名。
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“得嘞,戰鬥吧。”
“抗壓,極限狀態下戰鬥,我又不是不行。”
周恒接下來也不想著恢複自身狀態的事情,就是戰鬥爽。
隻要對手出現,就得跟他戰鬥,直到一方被打出擂台,主動認輸或者是被打進瀕死狀態,被擂台傳送走。
戰鬥中,被打進瀕死狀態,自然不會死,隻不過隻有三次免費治療的次數。
三次消耗完了,接下來的戰鬥就得靠自身恢複,第四次瀕死時,將徹底失去戰鬥資格,被淘汰出場。
第52個對手,終於來了一個能打的,不會被周恒一擊打出擂台,或者打進瀕死狀態。
“周恒,你果然有點實力,我的老師特意囑咐過,遇到你,一定要打敗你,阻擊你的排名,讓你無緣最終聯賽。”
“!!!!”
周恒此刻很興奮。
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