【第4章 牛來!】
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“嗯…媽媽。”
“牛來!”
一陣故意拉長拉粗的牛叫,讓觀影者們把注意力重新回到天幕上。
“噗,這是啥?動畫片嗎?”
“不是……這天幕是未來投過來的吧,這製作水平連90年代的3D動畫都不如,未來華夏動漫這麼糟糕的嗎。”
“哎,你們還別說,這小別致長得還真東西,有點意思。”
“把爺整笑了,媽媽……牛來!”
…
大部分人還想看一看其他的片段,畢竟這玩意兒醜是醜了些,但還是挺招笑的。
但天幕上就出現了這一段畫麵,接下來就開始了講解。
[牛來一部爛片,是怎麼被全網笑火的?
說實話它的爆火並非因質量,而是多重反差與情緒共振的“反向出圈”。
《牛來》上映後的前幾天,排片不多,觀眾也很少。照這個走勢,它原本很可能安靜地下映。真正的轉折發生在影院之外。
粗糙的畫麵、奇怪的台詞和觀眾吐槽被搬到網上。
第一批人覺得離譜,第二批人開始圍觀,第三批人產生了好奇:它到底能有多特別?
極致反差引爆了獵奇狂歡,“5毛特效”“僵硬建模”“魔性台詞”成“爛到極致”奇觀。
網友基本上是帶著“到底多離譜”心態打卡。
隨著吐槽剪輯、魔改海報等二創刷屏,形成“審醜式”傳播,讓它的排片從不足5場暴漲至上千家影院。
於是,一部幾乎沒有成熟宣發的電影,被網友補完了傳播。
後來有人走進影院,也不完全是為了欣賞電影,而是為了親自確認、參與討論,獲得一張公共話題的“入場券”。
越多人勸退,知道它的人反而越多。
這並不代表作品得到了認可。隻是當一部作品變成玩梗素材和社交談資,討論本身就可能脫離作品,獨立運轉起來。
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這也反映了當前傳播權轉移與媒介紅利的現象。
口碑由觀眾主導,社交平台讓“爛片”逆襲,數字工具降低了創作門檻,普通人掌握話語權,形成了“反專業主義”狂歡。]
視頻評價結束後,評論區出現了。
( 華夏動畫史上利潤最強王者[捂臉])
(成本五萬,票房現在已經一千多萬了,賺翻了)
(艸,我也想搞一個恰爛錢!)
(誰尿黃來滋醒樓上)
(想都別想,這玩意兒能火就是個意外,說它是電影的成功,不妨說是傳播學的成功。)
(世界就是個巨大的草台班子[攤手]大家都是npc,玩開心了就好[大笑]重金難買開心)
(這個電影沒有參考性,不值得大上綱上線,大家玩的開心從中獲得快樂就行)
(本質是新一代的年輕人骨子裡帶著的一種叛逆,因為看多了各種強加含義的宏大敘事,出來這麼一個純三無抽象電影剛好符合他們對舊有秩序的挑戰)
(事故有時候就是會造就故事,再粗糙的真誠也是真誠,再精致的虛偽也是虛偽)
([圖]AI生成的,比牛來原畫精致多了,就這水平,我一個小時就能用AI搞定全片)
)看誰成生IA你,畫原的爆醜靠是就火能片這,的上樓(
……
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