第15章 聲骸死綁相關而最終,這個聲骸被一位數學老師拿下了。
他是主動的提出由自己來死綁這個東西的,墨韶也算是因此記住了對方的名字——張曉。
是一個對自己很有逼數的人,且比較著重於現實,不會去幻想未來可能的機遇。
要墨韶說,這種人自然是越多越好,畢竟在前期還是挺需要戰鬥力的。
而死綁了聲骸就意味著戰鬥力的一個躍升,可以直截了當的召喚聲骸幫忙打架。
這對於死綁者本身的戰鬥技巧要求不高,而且完成死綁後,就能夠再活綁一個東西了。
無論是活綁一張弓輔助遠程,還是拿個盾幫忙擋住攻擊,還是乾脆拿工具去幹活。
——都是非常之不錯的工具人。
但是那些想等些更好死綁物,或者轉化號的人呢?——就是純粹的米蟲罷了。
或許他們會說他們也可以幫忙,但是他們能幫上的忙對比上前者而言,完全是杯水車薪。
完成死綁者再活綁鐵鎬,一天下來不知道能挖多少“方塊”的東西,而普通人呢?
——大概一天能幹幾個“方塊”的活吧。
不過也無所謂,反正到了晚上怪物“攻城”時,感受無力後他們自會做出選擇。
現在就讓他們先做會兒白日夢吧。
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況且,這聲骸已經算是挺不錯的死綁物了,一個死綁位就能夠吸吶收取同套裝的聲骸。
而化物,雖然說其形成的力量一緻,也有可收入一個欄位的可能,但畢竟不像聲骸直接被明確的區分成一套係的“裝備”來。
所以其收入多個的難度是要更高的
且別忘了,雖然遊戲角色隻能裝備五個聲骸,但是同一套係的聲骸可不隻五種。
這其中可以操作的東西就非常之多了。
當然,隻是有那個上限,人最終能夠吸納多少,又能夠運用多少,那就純看自己的本事了。
畢竟你看,就光是這一個寶箱怪聲骸,張曉死綁吸收的時候,就已經是有些費力的了。
用身體的死綁位,這死綁的速度,收納的上限,最終的效果——自然都和個人的體質有關。
而很顯然的,張曉這麼一位高中數學老師,並沒有什麼鍛煉身體的機會呢。
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“怎麼說,啥套裝的?”看著張曉將寶箱怪聲骸死綁吸收完畢後,墨韶也是順勢發問。
“額……”沒玩過鳴潮的張曉,剛有些疑惑啥是“套裝”,結果就瞬間本能的有了一種感覺。
“是[淩冽決斷之心]。”他順著本能回答道。
“哦,是新冰套啊。”墨韶瞭然的點點頭,她鳴潮玩小土豆的,這套裝記得比較清楚。
新冰套兩件套的作用是共鳴技能傷害提升12%——翻譯到現實來就是技能增傷12%。
五件套的作用就有點多字數了,不再重複,就直接說其在現實中的作用吧。
——放技能時,自身冰元素傷害提升22.5%,持續15秒;放大招時,自身技能傷害提升18%,持續5秒,可疊加2層。
而在現實中,這大招和技能如何區分嘛——看對於自身狀態的消耗而定。
消耗大了,就會被認定為大招。不過這方麵的判定情況,每個體係中的情況都不一樣。
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雖然說現在關心這個也沒有什麼意義,畢竟張曉現在又沒技能,又沒大招的。
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當然,上述隻是最基礎的數值。
早就有提過,死綁的東西會根據死綁者的變強而變強的,到了後麵可就不是這個數值了。
“屬性是什麼?”墨韶再次發問——若是對方是個玩鳴潮的,她可能就直接問主詞條是什麼了。
“生命。”有了第一次經驗的張曉,在第二次回答的時候,就順暢的多了。
“生命啊,那還挺不錯的。”墨韶點了點頭。
對於初期沒有什麼戰鬥經驗的死綁者而言,前期疊甲是要比疊攻擊要好得多的。
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