大緻搞完這些事,也已然是快要天黑了。
雖然說還有時間下山,但是這個點要是繼續前進,可就要進入喪屍所處的城市了。
那裡可不是什麼慢慢悠悠的喪屍。
這晶核類的喪屍一個跑的比一個快,還有各種變異,或者異能,甚至還有什麼屍王之類的。
所以那邊自然還是早上再去通過為妙。
而最終,經過一番的研討,他們最終選擇將過夜地點選在了無相之冰的位置。
這個地點在一個凹穀之中,有大量的平地適合操作,風少的同時也易於防守。
去山頂守什麼的還是太過於折磨了點。
在絕大多數怪物都被折斷四肢,進入癱瘓狀態的時候,這裡是一個非常好的防禦點。
唯一要搞定的,就是無相之冰而已。
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不過這個方麵倒是也不算太難,因為這玩意的智商……怎麼說呢,很是人機。
而且這是直接寫在設定裡的。
[代號為「塔勒特」的高級冰元素生命。]
[根據研究,無相元素與常規的元素生物在物質構成上有著細微的差別。]
[而這些細微的成分差別,或許就是它們高度穩定的形態與機械般的行動方式的由來吧。]
所以其實無相係列都挺人機的。
來來回回就那幾招,墨韶稍微熟悉一下招式,就能夠把對方進行的攻擊給全部躲掉了。
——主要就是這前麵打起來有些煩而已。
畢竟是前期的BOOS級怪物,傷害很高,也算是非常之肉的,還有非常噁心人的嚴寒環境。
再加上把這玩意給打死,沒有一會兒的,它就能直接打贏復活賽,滿狀態和你重新打。
——打死無相之冰後出現的征討之花,幾分鐘不領取就會消失掉的,然後人就復活了。
——也就是說他們得和無相之冰打一晚上。
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就算他們不在這裡守,和無相之冰復活點拉遠點距離也沒有用,這玩意可是會飛的。
頂多就是多出來幾分鐘的時間而已。
為此些個不適合戰鬥的場所,還容易被其破壞建築,實在是有些得不償失。
還不如像現在這樣,繞著周圍的山體開鑿一圈內部房屋,內部的篝火直接給拉滿。
然後在無相之冰打不到的地方,用城牆把進入這個山穀盆地的關口給封死。
——隻能說,我的世界中的東西,實在是太好用了些,沒這玩意誰願意出來啊!?
這種誇張的後勤,和快速搭建陣線的能力,真的是大型團隊在野外夜晚生存的必備品啊!
而這樣子搞好的話,隻要晚上前麵把過來的怪物殺個乾淨,這團隊人員就能反過來幫忙了。
無相之冰的可輸出期非常多,四百來號人同時用弓箭進行攻擊,幾輪下來就能直接灌死。
而達成這一切的前提是,在團隊把外麵的怪物清理完畢之前,得有人牽製住無限之冰。
——而且四點鐘還得再牽製一波。
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不過還好,畢竟攻城怪物少了非常之多,隻要不出意外的話,今夜應該算是簡單的。
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甚至還能趁此機會刷刷無相之冰,在有BOOS怪物掉落物增幅的情況下,還是值得一刷的。
打死這玩意後,出現的征討之花,原神裡是用體力收取,現實裡自然也能夠用體力收取。
而這傢夥的掉落物共有四種,“摩拉”、“晶凝之華”、“哀敘冰玉”,以及高星的聖遺物。
摩拉自然不必多言,這東西越多越好,錢嘛,怎麼都不嫌多。
而晶凝之華和哀敘冰玉,則是有些玄玄乎乎的冰係優質道具,能量相當的充沛。
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